关于“窗口”的知识,学生在以前的*作中已多次接触,比如“写字板”、“记事本”、“画图”、“word”,所以本节课的学习,想到还有没有必要把“窗口”的知识一一讲解给学生呢?哪些知识需要讲,哪些又需要重点讲呢?教是因为需要才去教,特别是信息技术课程,它要求学生不仅仅是掌握信息技术的基础知识和基本技能,更重要的是培养学生良好的信息素养,因此,本节课我采用了“任务驱动,以导代教”的教学方法。
首先,对教学内容进行了整组。课本中对于窗口的组成,只是讲了几个组成部分,不是很全面,就对此作了全面的补充,让学生对窗口能够有整体认识。因为三个系统按钮在标题栏中,所以在讲解时,把它提到前面与标题栏一起讲。在学习新知识的时候,不仅要让学生掌握一种解决的办法,要大胆的寻求更多的解决办法,把每一个学生的方法展现出来,即可变成多种解决办法,老师真正只起到一个导演的作用。
其次,任务设计的可*作*要强,任务设计要体现增强学生的能力
学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范要有效得多。关键就是让学生动手实践。
在“任务”设计时,要注意引导学生从各个方向去解决问题,用多种方法来解决同一个问题。同时,“任务”设计要注意留给学生一定*思考、探索和自我开拓的余地。
再者,在任务驱动教学模式中,教师要充分地了解学生。在学生学习遇到困难时,教师应该为学生搭起支架;在学生学习不够主动时,给学生提出问题,引导学生去探究;在学生完成基本任务后,调动学生的创作欲望,进一步完善任务创作;在任务完成后及时做好评价工作。
本堂课的不足之处:学生的自主探究时间可以更长一点,并可以大胆地尝试一下把整个课堂交给学生,所以遇到的问题全有学生自己来解决,老师真正只起到一个指导者的作用。
窗口的教学反思2
“窗”让我们身处居室依然沐浴阳光,“窗”让我们身处居室依然看到风景。窗的造型别致、线条优美的的大窗,将窗外的美景框入其中,窗口内外相互映衬,室内空间给人们以无限延伸的感觉,窗外之景遥相呼应、对比成趣,为单调的白*增添了一幅美丽的图画。学生们在我的引导下,先课件展示窗的形状、然后在分析讨论窗的结构、学生们尝试表现、最后再创新设计。学生们在课堂中很好的培养了动手能力。
两节课有如下的收获:(四点)
1、两节课有效地实现了三维目标,特别突出实现了在理解小说人物形象的过程中,掌握分析人物形象的方法:抓描写“关键词”,提炼人物思想*格;(这是就对人物自身来分析的)(把人物放在“环境”中来分析,还有三种方法:对比、衬托、象征手法)掌握阅读小说的方法:从情节、描写、环境入手,感知、探究、理解人物。
2、用音乐贯穿整个课堂,创造了轻松愉悦的学习氛围,学生感受到了学习的快乐。同时,学生的心灵也经受了一次洗礼,那种美好的情感也得到了升华。
3、阅读写作有机结合,让学生了解了作者写人的方法技巧,并尝试着在自己的片断作文训练中运用写人的方法,写好自己身边的*。
4、学生在教师的引导下,掌握了分析主人公铁嘴杨的方法,学生自己尝试分析次要人物形象,把握人物*格比较准确。在学与练中,提高了分析能力。
关于《窗口学习》的教学反思3
这周学习的内容是对windows98的窗口进行学习,学习的主要内容是对窗口进行移动以及改变窗口的大小的设置。这课的学习重点是让学生对windows98*作系统进行基本*作,动手学会对窗口进行*作,在电脑上能够熟悉和熟练的移动窗口、打开窗口并且对窗口进行设置。
在学生学习窗口时,由于书上教授的概念比较的抽象,术语文字较多,所以针对三年级的学生来说,我采用演示法及打比喻的方法来进行教学,根据学生喜欢玩的特*特制定了游戏。如在讲到控制按钮里面三个按钮时,采用小组记忆式游戏,最大化、最小化及关闭三个按钮必须记住图标也要知道其作用。在游戏时,以每一小组为单位,教师数三下然后每一组人进行举手,谁的手举得最快,这组就是参与队,然后全组成员看老师黑板上的图标进行报答,答错的同学表演一个小节目。整个小组参与让学习的气氛推向高湖,学生在游戏中学习,不知道不觉的对本堂课所学的内容就熟悉了。
但是学生在做理论知识时,对于有些题目看的并不是非常的情楚,如有一道题问哪个不是窗口的基本要素,许多学生对这道题目看得不是非常清楚,其*是滚动栏,没有这种说法,所以在订正此题时,让学生在书上查找其正确*,得出有滚动条并非滚动栏,学生根据错误修改*,从而了解窗口的知识。教学反思《《窗口学习》教学反思》
《WINDOWS98窗口》教学反思4
这周学习的内容是对WINDOWS98的窗口进行学习,学习的主要内容是对窗口进行移动以及改变窗口的大小的设置。这课的学习重点是让学生对WINDOWS98*作系统进行基本*作,动手学会对窗口进行*作,在电脑上能够熟悉和熟练的移动窗口、打开窗口并且对窗口进行设置。
在学生学习窗口时,由于书上教授的概念比较的抽象,术语文字较多,所以针对三年级的学生来说,我采用演示法及打比喻的方法来进行教学,根据学生喜欢玩的特*特制定了游戏。如在讲到控制按钮里面三个按钮时,采用小组记忆式游戏,最大化、最小化及关闭三个按钮必须记住图标也要知道其作用。在游戏时,以每一小组为单位,教师数三下然后每一组人进行举手,谁的手举得最快,这组就是参与队,然后全组成员看老师黑板上的图标进行报答,答错的同学表演一个小节目。整个小组参与让学习的气氛推向高湖,学生在游戏中学习,不知道不觉的对本堂课所学的内容就熟悉了。
但是学生在做理论知识时,对于有些题目看的并不是非常的情楚,如有一道题问哪个不是窗口的基本要素,许多学生对这道题目看得不是非常清楚,其*是滚动栏,没有这种说法,所以在订正此题时,让学生在书上查找其正确*,得出有滚动条并非滚动栏,学生根据错误修改*,从而了解窗口的知识。
小学信息技术《神奇的窗口》教学反思5
这一课是小学信息技术五年级上册第一单元的第四课,也是我新学期的第一次教研课。
这节课的学习任务主要是让学生认识窗口的各个组成部分以及学会窗口的基本*作,从而培养学生仔细观察和动手实践的能力。本课的重点是认识窗口的各个部分,而难点是学会窗口的基本*作。
我为了上好这节教研课,首先把这节课的内容从头到尾看了一遍,值得思考的地方很多,通过我反复的琢磨,最终把重点放在了改变窗口的大小上,因为在上教研课之前,我在所教的几个班级进行试教,发现学生对于改变窗口这个环节,能够想到很多方法,说明他们在不断地动脑筋思考问题。
在上课一开始,我首先直观地让学生感知鼠标的位置,并通过学生反馈的*引导出我要讲的主题;接着我把事先打开的两个窗口(“我的电脑”、“写字板”)隐藏在任务栏中,打开其中一个窗口让学生们仔细观察,说出窗口的组成,同时对照书上的图例找到对应的部分,了解各个部分的功能和意义,在了解了各个部分功能和意义的基础上,试着让学生们自主学习移动和切换窗口两个内容;最后讲到改变窗口的大小,在这个环节里学生们都知道最简单最常见的*作方法,这时我就问:“你们还知道其他的方法吗?”,有的学生就陷入了沉思,有的学生一边进行尝试一边思考,有的学生把手举得高高的(这些学生都是知识面比较广的学生),顿时学生们的*高涨,兴奋度提高,而且都在争先恐后地去寻求*,课堂气氛也活跃了起来,结果学生们找到了很多方法,有些方法还在我的预设之外。内容来自 
整节课下来,我按照由易到难的流程把知识传授给了学生,学生们对窗口的“神奇”是很感兴趣的,一部分学生还有自己独特的想法,有善于发现的精神,但是他们对一些基本概念还很模糊。课后,我深刻地进行了反思,如果我采用任务驱动法,把相应的任务融合在每个环节里,让学生自己去摸索,去解决问题,效果可能会更好;再就是课堂上我讲得过多了一点,应该把大部分的时间留给学生,并做好指导;还有就是我应该把“神奇”之处用一个更加有趣的方式体现出来会好些,同时可以把学科和学科之间的联系充分发挥出来,比如把windows翻译成汉语就是窗口的意思,学生肯定会更容易理解。
这节教研课虽然对学生没有太多的难度,也不怎么好掌握重难点,但是深入挖掘教材还是可以学到很多东西,启示我在以后的教学后应该怎么做,应该注意些什么,我相信一步一个脚印,我会做得更好!
《神奇的窗口》教学反思范文6
这一课是小学信息技术五年级上册第一单元的第四课,也是我新学期的第一次教研课。
这节课的学习任务主要是让学生认识窗口的各个组成部分以及学会窗口的基本*作,从而培养学生仔细观察和动手实践的能力。本课的重点是认识窗口的各个部分,而难点是学会窗口的基本*作。
我为了上好这节教研课,首先把这节课的内容从头到尾看了一遍,值得思考的地方很多,通过我反复的琢磨,最终把重点放在了改变窗口的大小上,因为在上教研课之前,我在所教的几个班级进行试教,发现学生对于改变窗口这个环节,能够想到很多方法,说明他们在不断地动脑筋思考问题。
在上课一开始,我首先直观地让学生感知鼠标的位置,并通过学生反馈的*引导出我要讲的主题;接着我把事先打开的两个窗口(“我的电脑”、“写字板”)隐藏在任务栏中,打开其中一个窗口让学生们仔细观察,说出窗口的组成,同时对照书上的图例找到对应的部分,了解各个部分的功能和意义,在了解了各个部分功能和意义的基础上,试着让学生们自主学习移动和切换窗口两个内容;最后讲到改变窗口的大小,在这个环节里学生们都知道最简单最常见的*作方法,这时我就问:“你们还知道其他的方法吗?”,有的学生就陷入了沉思,有的学生一边进行尝试一边思考,有的学生把手举得高高的(这些学生都是知识面比较广的学生),顿时学生们的*高涨,兴奋度提高,而且都在争先恐后地去寻求*,课堂气氛也活跃了起来,结果学生们找到了很多方法,有些方法还在我的预设之外。内容来自 
整节课下来,我按照由易到难的流程把知识传授给了学生,学生们对窗口的“神奇”是很感兴趣的,一部分学生还有自己独特的想法,有善于发现的精神,但是他们对一些基本概念还很模糊。课后,我深刻地进行了反思,如果我采用任务驱动法,把相应的任务融合在每个环节里,让学生自己去摸索,去解决问题,效果可能会更好;再就是课堂上我讲得过多了一点,应该把大部分的时间留给学生,并做好指导;还有就是我应该把“神奇”之处用一个更加有趣的方式体现出来会好些,同时可以把学科和学科之间的联系充分发挥出来,比如把windows翻译成汉语就是窗口的意思,学生肯定会更容易理解。
这节教研课虽然对学生没有太多的难度,也不怎么好掌握重难点,但是深入挖掘教材还是可以学到很多东西,启示我在以后的教学后应该怎么做,应该注意些什么,我相信一步一个脚印,我会做得更好!