三月的最后一天是幼儿园三月份的“月末大会餐”,餐后小朋友们围坐在一起讨论他们喜欢的食物。有个孩子说:“南瓜饼最好吃,甜甜的、还炸得很脆、太好了。”另一个孩子说:“我最喜欢玉米炒豆,它有营养。”还有一些孩子说:“我妈妈也会做…”看到孩子们如此开心地交流,我也凑了过去,问:“你们知道幼儿园里这些好吃的东西是谁做的吗?”孩子们纷纷回答:“我知道”“我见过…”“我去厨房拿过东西”“厨师穿着白衣服”“厨师还会做糕点”。孩子们对“厨师”的话题表现出了极大的兴趣。因此,我决定围绕孩子们的这一“热点话题”开展一个名为“快乐的小厨师”的主题活动,和孩子们一起探讨关于“厨师”和“厨师劳动”的各种内容。
活动目标
通过参观和体验,获取有益的经验,感受劳动的快乐。
喜欢参与欣赏活动,感受乐曲的节奏和情绪变化。
大胆地用肢体语言表现自己的体验与感受。
自主选择多种方式,个*化地表达自己的感受与体验。
活动过程 音乐欣赏《快乐的小厨师》
活动目的 通过欣赏乐曲,引导幼儿辨别乐曲各段的节奏,感受节奏和情绪的变化。
活动准备 《快乐的小厨师》音乐磁带,录音机。
活动方式
引导幼儿充分欣赏音乐,辨别乐曲各段的节奏,感受乐曲的情绪变化。
通过提问鼓励幼儿用语言描述对各段音乐的感受。
乐曲的节奏一样吗?有什么变化?
听起来你的心情怎么样?
谁能猜猜音乐快、慢的时候像小厨师在做什么?
活动反思与推进 孩子们能够很好地辨别《快乐的小厨师》各段的节奏,并能描述“最后一段听起来很开心、很高兴”等。但当我提出:“谁能猜猜音乐快、慢的时候小厨师在做什么?”时,我发现由于缺乏对厨师劳动的了解,孩子们难以理解乐曲所表达的内容,难以用语言或动作表达他们的感受和理解。
幼儿园教案模板2
教学目标: 1、培养幼儿乐于助人的品质,体验帮助他人的喜悦。 2、鼓励幼儿参与手工粘贴活动,提升他们的动手能力。
教学准备:
塑料瓶头饰有小动物形状的贴纸
毛线、皱纸、篮筐
运动音乐一段
教学过程: 1、情感引导: (1)教师激发幼儿帮助他人的意愿。 (2)教师引导:“小老虎感到冷,我们可以如何帮助它呢?” 幼儿自由表达,提出帮助小马看病、穿衣服等想法。
2、手工粘贴活动:我来帮你穿衣服 (1)个别幼儿尝试探索如何将贴纸粘贴在瓶子上。 小老虎多次表达感谢,再次激发全班幼儿的帮助欲望。 (2)全体幼儿参与,帮助小马的朋友如小鹿等小动物穿衣服。 在活动中,幼儿同时安慰:“小马,别哭,我来帮你穿衣服。”
活动结束: 在音乐声中,孩子们拿着穿好衣服的小动物去进行体育锻炼。
这样的幼儿园教案旨在教导孩子们乐于助人。尽管社会上存在一些不良现象,使得人们对帮助他人有所顾虑,但我们仍然相信社会整体是美好的,我们有责任教导孩子们乐于助人。
幼儿园教案模板3
浅谈幼儿园教案的编写与实施
幼儿园作为基础教育的重要组成部分,其教学活动肩负着启蒙幼儿心智、培养良好习惯的重任。而教案作为教师实施教学活动的蓝图,其重要*不言而喻。如何结合幼儿园教学大纲和幼儿身心发展特点,编写出科学合理、易于*作的教案,是每位幼儿教师需要不断学习和探索的课题。
一、 依据教学大纲,科学安排课堂内容
教学大纲是指导幼儿园教育教学活动的纲领*文件,是幼儿园教案编写的根本依据。教师在编写教案之前,必须认真研读教学大纲,明确各年龄段幼儿的学习目标、内容和要求,做到心中有数,有的放矢。
首先,要准确把握教学目标。教学目标是教学活动的出发点和归宿,是评价教学效果的重要标准。幼儿园教学目标的制定应遵循幼儿身心发展的规律和教育规律,既要体现国家课程标准的要求,又要贴近幼儿的生活经验,兼顾幼儿的个体差异。
二、 突出幼儿主体,精心设计教学过程
幼儿园教案的编写不能照搬小学模式,要体现幼儿在学习过程中的主体地位,以幼儿为主体,以活动为主线,将教学目标、内容和方法有机地整合在游戏、*作、体验等活动中,让幼儿在玩中学、学中乐。
1. 创设情境,激发兴趣
兴趣是幼儿学习的最佳动力。教师在设计教学活动时,要善于创设与教学内容相关的、生动有趣的情境,以激发幼儿的学习兴趣和探究欲望。例如,在进行“认识水果”的活动时,教师可以将教室布置成“水果超市”,让幼儿扮演“顾客”和“售货员”,通过买卖游戏来认识各种水果的名称、颜*、形状等。
2. *作体验,促进理解
幼儿的思维以具体形象思维为主,教师要为幼儿提供充足的*作材料,引导幼儿通过动手*作、亲身体验来感知事物、建构概念、发展思维。例如,在进行“认识数字”的活动时,教师可以为幼儿提供积木、卡片等*作材料,引导幼儿通过点数、配对、比较等*作活动来学习数字的含义和大小关系。
3. 游戏互动,快乐学习
游戏是幼儿最喜欢的活动方式,也是幼儿学习的重要途径。教师要将教学内容融入到游戏中,让幼儿在玩中学、学中玩,在快乐的游戏中获得知识、发展能力。例如,在进行“学习颜*”的活动时,教师可以组织幼儿玩“捉迷藏”的游戏,让幼儿根据颜*寻找躲藏的地方,在游戏中巩固对颜*的认识。
4. 尊重差异,因材施教
每个幼儿都是*的个体,都有自己的特点和发展速度。教师在设计教学活动时,要尊重幼儿的个体差异,关注幼儿的不同需求,采取灵活多样的教学方法,使每个幼儿都能在原有基础上得到发展。例如,在进行“绘画”活动时,教师可以提供多种绘画工具和材料,鼓励幼儿用自己喜欢的方式进行创作,充分发挥幼儿的想象力和创造力。
三、 注重细节,规范教案编写格式
幼儿园教案的编写要力求简洁明了、重点突出、易于*作,并遵循一定的格式规范,以方便教师使用和交流。
1. 基本信息
教案的开头应注明班级、日期、活动名称、活动目标、活动准备等基本信息,以便于教师了解教案的基本情况。
2. 教学目标
教学目标是教学活动的出发点和归宿,是评价教学效果的重要标准。教学目标的编写要具体、明确、可*作,并体现知识、技能、情感态度价值观三个维度。
3. 教学重点、难点
教学重点是指为了达到教学目标而必须着重讲解和分析的内容,教学难点是指学生在学习过程中容易产生困难和疑惑的地方。教师在确定教学重点和难点时,要充分考虑幼儿的年龄特点、认知水平和生活经验。
4. 教学过程
教学过程是教案的核心部分,要体现教学活动的具体步骤和方法。教学过程的编写要详细、具体、具有可*作*,并注意以下几点:
体现教学环节的递进*,一般包括导入、展开、结束三个环节。
注重师幼互动,设计有效的提问和引导语,激发幼儿的学习兴趣和参与积极*。
注重教学方法的多样化,灵活运用游戏、*作、体验等多种教学方法,提高教学效率。
5. 活动延伸
活动延伸是指将课堂教学内容延伸到幼儿的日常生活,引导幼儿在生活中运用所学知识,巩固学习成果。活动延伸的设计要与幼儿的生活经验相联系,并具有一定的趣味*和*作*。
6. 教学反思
总之,幼儿园教案的编写是一项需要不断学习和探索的课题。教师要认真学习教育教学理论,不断积累实践经验,努力提高自身的专业素养,才能编写出科学合理、切实可行的教案,有效地促进幼儿的全面发展。
幼儿园教学设计模板4
一、游戏导入,做好铺垫
我说你做,如:向左转,向右转等,有个朋友你走哪他到哪总是跟着你,猜猜他是谁?
(设计意图:营造轻松*的学习气氛,巩固学生前后左右方位感,为学习课文密切联系新知作铺垫)
二、引发课题,鼓励交流
1、激发兴趣:体育课说的踩影子游戏,好玩吗?找两个同学表演。
(设计意图:以有趣游戏激发孩子们的兴趣,产生感*认识,从而乐于参与教学活动,探求新知)
2、揭示课题:
读题;随机识字:用最好的办法记住新字。
三、充分朗读,整体感知,自主识字
1、鼓励学生自由地朗读课文。
2、创设情境读儿歌。
3、讨论识字,用多种方法记,组词,多读几遍。
自读;开火车;指名读;赛一赛,谁是识字小能手。
4、小结
5、读课文,同桌互读互相学习。
(设计意图:把学生主动权交给学生,以学定教,灵活调整策略,学生兴趣盎然,方法多样,扎实有效)
四、细读课文,指导朗读
1、仔细看图。
2、想象说一说影子象什么?
3、听老师范读。
4、试读
5、指名读
6、比赛读
7、各小组齐读,全班齐读。
五、感情诵读,实践运用
1、自己带动作表情读课文,背一背。
2、配乐唱歌,情感升华。
3、动手影子
4、分学作品
(设计意图:让学生将本节课所学知识过程内化,鼓励学生创新,将语文与美术,音乐等学科知识进行整合,让语文学习变成一种科学*学习活动。)
六、扩展练习
1、读《学习园地三》的儿歌《东南西北》并观察学校方位。
2、自己观察影子的变化,并能用语言说一说,看谁说得好。
(设计意图:拓宽了学习方向和空间,打破课内外界限,开放利用了课程资源)
幼儿园数学教案模板5
幼儿园数学教案模板
幼儿园数学教案篇一:幼儿园小班数学教学设计
幼儿园小班数学教学设计:小手比一比
教学目标:
1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。2、幼儿学会用手指表示数字1、2、3。教学重难点:
感知并认识数字1、2、3。教学准备:
1、卡通数字1、2、3。
2、数字1、2、3的大卡片以及相应图片。
3、魔术口袋,各*数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。4、各*数字1、2、3小卡片幼儿人手一套。5、数字儿歌磁带。6、自制数字箱三个。教学方法
游戏法、情景法、练习法,赏识法。教学过程:
(一)导入主题,认识数字1、2、3
1、教师组织幼儿一起玩手指游戏:“长长短短,高高矮矮,大大小小,宽宽窄窄,胖胖瘦瘦,咕噜咕噜1,咕噜咕噜2,咕噜咕噜3,我们大家一起玩。”2、听数字儿歌,引出数字1、2、3儿歌:
1像铅笔细又长,2像小鸭浮水上,3像耳朵听声音,4像小旗迎风扬,5像秤钩秤东西,6像口哨能吹响,7像镰*割小麦,8像麻花拧一遭,9像勺子能盛饭,10像筷子加鸡蛋。
今天我们请来了数字宝宝1、2、3,我们看看他们像歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?(分别出示卡通数字1、2、3,让小朋友观察数字形状)
3、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。(对大胆想象,积极回答的幼儿给予掌声鼓励)4、感知数字1、2、3
分别请出大数字宝宝1、2、3(出示数字大卡片),将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。5、用手指表示数字
教师:现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有那些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?教师出示不同个数的实物,让幼儿点数,并
用手指比划1、2、3来表示物体的个数,同时纠正幼儿的错误手势。教师说出数字,幼儿用手指来表示。同时也可以选择幼儿担任小老师。游戏:看实物出手指。
教师从魔术口袋中拿出相应数量的塑料小胶棒、三角形、正方形、圆形,让幼儿点数,说出数量同时用手指头来表示其数量是几。活动延伸:
1、游戏:数字宝宝回家(加强对字形的感知和认识)
(小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。)带领幼儿随音乐走出活动室,在草坪上撒上1、2、3的各*数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来分别送回他们的家里。2、数字找朋友比赛:
(草坪上摆放有数量是3的:积木、小桶、盒子;数量是2的:苹果、香蕉、梨子;数量是1的:帽子、鞋、衣服。)将小朋友分做两组进行比赛,分别把自己的数字卡片放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。活动反思
把对1、2、3…数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿的点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。再通过发挥幼儿的想象力,对数字进行形象化的比喻,加深了对数字的记忆。利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让幼儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心里。最后利用“数字宝宝回家”、“数字找朋友”的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。同时也锻炼了幼儿小手的灵活*,同伴之间的合作意识。
幼儿小班数学教案:有趣的图形娃娃
活动目标:
1、通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能够区分三种几何图形。
2、发展幼儿的观察力、相互合作的意识。
3、通过创设愉悦的游戏情节,来发展幼儿的创造*思维的发展。4、激发幼儿探索的欲望。活动准备:
场地准备:用塑料绳在地面上围一个大圆、一个大三角形、一个大正方形。物质准备:
1、半圆的桌子、长方形的桌子、正方形的桌子。2、各种不同的大型组合积木若干。3、几何图形拼组成的一幅画。活动流程:活动过程:
1、游戏:找朋友。[讲一讲三种图形的基本特征]
教师出示用几何图形拼组的画,引起幼儿兴趣。请幼儿找一找画面中有哪些几何图形娃娃?它们是什么样子的?引导幼儿逐一观察、比较、讲述,加深认识几何图形的基本特征。
2、游戏:作客。
教师以图形娃娃的身份与幼儿做游戏。邀请幼儿去各个图形娃娃家作客。教师:“现在我们一起到图形娃娃家去作客吧!来,先让我们一起学袋鼠跳到圆形娃娃家去吧!(幼儿一起跳到已划好的圆形中去)再让我们一起学小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼儿一起爬到已划好的三角形中去)最后我们一起跑到正方形娃娃家去,看一看是谁先到正方形娃娃家。(幼儿一起跑到正方形)
3、游戏:娃娃请客[培养幼儿对知识的迁移能力和创造*思维的发展]
教师创设游戏情节:图形娃娃邀请小朋友吃饭,把幼儿带到有半圆形的桌子、正方形的桌子、长方形的桌子的地方。
教师:“小朋友,你们看图形娃娃家吃饭的桌子有哪些形状呀?(幼儿回答)对。图形娃娃说,一下子来了这么多朋友,小桌子已经坐不下了,它们要把小桌子变成大桌子,你们有办法吗?(幼儿
分组合作拼摆桌子,培养幼儿互助的能力。)[两个半圆形的桌子可拼组成一个大圆形的桌子、一张长方形的桌子和两张正方形的桌子拼组成一张大正方形的桌子、4张小正方形的桌子可拼组成一张大正方形桌子]
教师:“桌子有了,椅子还没有,我们就用积木来拼做椅子吧!不过,圆形的桌子旁
要放圆形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。让我们一起来动手吧!(幼儿动手来摆放积木,把它们进行拼组成三角形、正方形、圆形,分别放在所对应的桌子四周。)
4、游戏:送礼物
教师:“图形娃娃邀请我们来做客,我们可以做些什么?我们先送一个大蛋糕给它们,不过,圆形娃娃喜欢吃圆形的蛋糕,正方形娃娃喜欢吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜欢吃三角形的蛋糕,如果送错了,娃娃会不高兴的。[用两个半圆形的积木拼成一个圆形、用两块三角形的积木拼成一个正方形,用两个小三角形积木拼成一个大三角形。]幼儿在“生日快乐”的乐曲中将积木一层层的进行拼搭,体验欢快的情绪。
5、和图形娃娃告别,结束活动。
幼儿小班数学教案:小熊过生日
活动目标:
1、运用角*游戏活动,帮助幼儿建立初步的角*意识,丰富幼儿的生活经验。2、复习区分圆形、三角形和正方形的外形特征,尝试描述图形的二维特征。3、启发幼儿用礼貌用语,进行简单的交往,积累美好的情感体验。重点:在游戏活动中积累生活经验,并愿意描述。难点:区分物体图形、颜*的二维特征。活动准备:
1、小熊两个;小鸭、小兔、小猫挂饰若干;各种形状的礼物若干。
2、供幼儿*作的圆形、三角形和正方形的、大小、颜*不同的饼干若干,贴有圆形、三角形和正方形标记的盘子各一。活动设计:
一、引起兴趣:
1、今天,我们来做个游戏——扮小动物,你愿意扮谁就选一个挂饰挂在身上。2、幼儿带上挂饰,你扮谁呀?(我是小兔、我是小鸭……)
3、告诉大家一个好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我们一起去为它们庆祝好吗?
4、怎么去呢?买些什么礼物呢?
5、每位选一件礼物,你选的是什么?告诉你的好朋友。6、出发——小熊家到了。(敲门进入)二、送礼物:
1、告诉小熊自己送的是什么礼物,并祝小熊生日快乐。2、按小动物分组把礼物送给小熊。3、请个别幼儿把礼物按图形分类。三、小熊请客人吃饼干:
1、小黑和小白准备了点心给你们吃,(出示两盆饼干)小黑准备的是奶油饼干,小白准备的是葱油饼干。
2、小黑请每位吃一块饼干,与你的好朋友比一比,饼干有什么不一样?让幼儿描述自己拿的是什么颜*、什么图形的饼干?
3、小白请大家动脑筋:
(1)请小鸭吃红的三角形饼干;(2)请小兔吃黄的圆形饼干(3)请小猫吃绿的正方形饼干。四、结束部分:
1、我也准备了一份礼物(出示生日蛋糕),引导幼儿一起唱“生日快乐歌”。2、时间不早了,我们该回家了,等到明年再来给小黑、小白过生日。为您服务学科吧
幼儿园数学教案篇二:幼儿园大班数学教案6的组成
幼儿园大班数学教案6的组成
幼儿园大班数学教案:6的组成
活动目标:
1.复习6的组成,学习有规律地将一个数分成若干不同结果的两份。
2.积极参与讨论活动,大胆讲述自己的意见。
活动准备:
6的分合卡片,分类图一张。
记录单、记号笔幼儿人手一份。
活动过程:
1、复习5以内数的组成
(1)游戏:碰球
游戏前,由教师确定碰几球,如碰5球。教师问:“嗨,嗨,我的1球碰几球?”幼儿答:“嗨,嗨,我的1球碰4球?”速度可随着幼儿的熟练程度逐渐加快。游戏先集体后个人。
(2)手指游戏
例如4的手指游戏。教师出3个手指,说:“4可以分成3和几?”幼儿伸出1个手指,说:“4可以分成3和1。”游戏先集体后个人。
2、集体活动:看图分类复习6的组成
(1)出示分类图,请幼儿边观察边分类。引导幼儿将6朵花分成2份,并用数字做相应的记录。
小朋友看这是什么?有多少?
这6朵花有什么不一样?
请你把这6朵花分一分,有几种不同的方法?请写在你的记录单上。
(2)出示放大的幼儿记录单,请幼儿回答:你是怎么分的?为什么这么分?(强调记录的先后顺序。)
(3)请幼儿按顺序排列分合式。
请你把按顺序排列的分合式写下来。
我们一起来读一遍。
(4)尝试交换位置排列分合式。
小朋友找一找,这分合式里还有什么小秘密?幼儿讨论。
幼儿讲述讨论结果,教师出示相应分合式。
教师小结:我们小朋友今天又学会了一个新本领,分合式不仅能按顺序排列,还能交换位置排列,现在我们一起来读一遍。
3、游戏:开火车。巩固分合式的交换位置排列。
今天我们来玩一个新游戏《开火车》,第一个小朋友说6的分合式,第二个小朋友用交换的方法把他说出来。
4、延伸活动
请小朋友回去试一下,用交换位置的方法排列4和5的分合式,看看你学会了没有,好吗?
幼儿园数学教案篇三:幼儿园小班数学教案:《认识图形》
幼儿园小班数学教案:《认识图形》
活动目标:
1.复习巩固正方形、三角形和圆形。
2.培养幼儿参与活动的积极*和思维的灵活*。
活动准备:
1.自制小兔子头饰一个,若干个正方形、三角形和圆形。
2.自制“魔法箱”一个。
活动过程:
一、以故事形式引出主题
1.讲故事引起幼儿兴趣
师:小朋友们好,今天我给你们带了一个好朋友,“当当当当”你们看它是谁啊?幼:小白兔
师:对了,小白兔。昨天森林了刮了一阵大风,把小白兔的房子吹倒了,小白兔“唔~~~”的哭了。于是老师连夜给小白兔建造了一间新房子,小朋友你们看,这房子漂亮吗?
2.手指房子提出问题,引导幼儿正确的说出图形的名称:
师:那么小朋友看老师把小白兔的房顶盖成什么形状了?
幼:三角形
师:房子的身体呢?
幼:正方形
师:小朋友真棒,那么门又是什么形状啊?
幼:圆形
二、出示“魔术箱”复习图形
师:小朋友你们看老师从魔术师那里借了一个魔术箱,今天老师给小朋友表演一个魔术,你们可要看仔细了,不能眨眼哦!
师:妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出什么图形了?
幼XX
师:它有几条边,几个角?
依次变出不同的图形进行辨别和认知
三、找一找、说一说:
引导幼儿在教室内找出正方形、三角形和圆形的物体。
四、结束活动
带领幼儿户外活动观察发现户外物体的形状那些是正方形、三角形和圆形。五、活动延伸
找一找日常生活中的正方形、三角形和圆形。
六、效果预测整个活动程序的安排,我遵循新《纲要》中组织与实施中的教育*、互动*、针对*的原则,符合小班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,让孩子们不仅能认识图形,能详细地说出各图形的区别。而且在以后的学习中遇到困难时通过动脑思考培养幼儿参与活动的积极*和思维的灵活*。。
幼儿园数学教案的模板6
导语:幼儿园数学教案怎么写?以下是小编精心为大家整理的有关幼儿园数学教案模板,希望对大家有所帮助,欢迎阅读。
幼儿园数学教案模板:认识数字宝宝:1、2、3
一、活动目标:
1、使幼儿初步认识数字1、2、3。
2、让幼儿能用实物来表示1、2、3。
3、让幼儿喜欢上数学课,喜欢数学课的氛围。
二、活动准备:1、卡通数字13。
2、1、2、3的大数字卡以及相应图片。
3、袋子以及水果图片若干。
4、数字宝宝卡片1、2、3幼儿人手一套。
三、活动过程:
(一)、活动导入:
用儿歌引出课题:教师唱自创歌曲:“一象铅笔细又长,二象小鸭水中游,三象耳朵听声音,我们请他们来做客。”请出数字宝宝1、2、3。那么数字宝宝是不是象歌曲里唱的那样象铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。|
(二)、活动开始:
1、请出数字宝宝,用数字和图片相对应,让幼儿看看数字是否象儿歌中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。
2、游戏:我出几你念几。教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。
3、用手指表示数字:教师:现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有那些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?教师带领幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。
4、游戏:我来说,你来比。教师说出数字,幼儿用手指来表示。同时也可以选择幼儿担任小老师。
5、游戏:看实物出手指。教师从魔术口袋中拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。
(三)、活动结束:小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。带领幼儿随音乐走出活动室,(草坪上撒上13的小数字卡,带领幼儿玩找数字宝宝的游戏。)自由结束。
四、活动总结:
教师针对幼儿今天的表现给予具体的评价,表扬和鼓励在活动中表现积极的幼儿,使其产生成功感和愉悦感。同时考虑到哪些能力相对较弱的幼儿,增强其自信心。
五、活动延伸:教师在活动结束后,可以在益智区里投放今天所的教具和相关活动用具,以便让幼儿课在区域活动的时候,及时的来*作今天所学的内容,加深其对今天所学内容的理解。
幼儿园小班社会教案设计模板7
教师在写教案时,一定从实际出发,要充分考虑从实际需要出发,要考虑教案的可行*和可*作*。该简就简,该繁就繁,要简繁得当。.现在是小编带来的幼儿园小班社会教案设计模板,希望对你有所帮助~
【活动目标】
1.认识班级的标志和环境。
2.知道幼儿园是自己的新家,喜欢自己的新家。
【活动准备】
1.将班级标记(如苹果)贴在活动室门上。
2.小动物(如小象、小羊等)手偶1个。
【活动过程】
1.引导幼儿认识班级标志。
教师带幼儿来到活动室门口,问:你们知道这是谁的家吗?引导幼儿观察教室门上贴的苹果标记,告诉幼儿贴着苹果标记的就是我们班小朋友的家。
教师*纵小动物手偶,以小动物的口吻说:欢迎小朋友们每天到这里和我一起做游戏,这是我们的新家,你们喜欢吗?
2.参观新家。
带两位教师一个当火车头,一个当火车尾,带幼儿模仿开火车的动作走进活动室。
教师带领幼儿模仿开火车围绕各个活动区行走,在沿途的每一个区域停留,教师介绍该区域的玩具。
继续以开火车的形式参观盥洗室、厕所、睡眠室、饮水桶等。
3.幼儿自由游戏。
师:我们的新家有这么多好玩的东西,小朋友一定非常喜欢,让我们进去游戏吧!
再次玩“开火车”游戏,沿途路过某一活动区时,教师随意说几个小朋友的名字,说:“你们几个进去玩玩吧!”直到所有的幼儿都进入活动区。
教师到各活动区观察和指导幼儿,用亲切的话语唤起幼儿积极的情绪体验,如在角*游戏区,教师拿着布娃娃说:看这个布娃娃多可爱呀,她一定在说“欢迎你到我们家来!”
教学设计模板幼儿园8
教学设计是一项系统工程,它是由教学目标和教学对象的分析、教学内容和方法的选择以及教学评估等子系统所组成,提供了幼儿园的教学设计模板给大家借鉴!
课程名称:小班科学活动
知识点名称:神奇的指纹
教学对象:小班幼儿
授课时长:8分钟
一、教学内容
认识和了解指纹,指纹的特点.种类及功能,
二、教学目标
1.让幼儿通过自主发现了解指纹的种类和用途,知道每个人的指纹是不相同的。
2.简单了解指纹的特点作用
三、教学重点、难点
重点:了解指纹的种类及特点和作用
难点:解说词汇“指纹”,介绍指纹形状,指纹的形成过程解说
四、教学方法
1.讲授法.演示法.引导发现法.总结总结归纳法
五、教学手段
多媒体教学.实训教学
六、教学内容及过程
(1)导入新课:谈话,引起幼儿的兴趣,
老师:小朋友手上都有一个秘密,找找看是什么秘密?让幼儿
观察自己的小手
(2)学习新课:
1.引导幼儿认识指纹
1*了解指纹小朋友伸出你的小手,(教师指着手指肚)这里叫手指肚
2*仔细看看你的手指肚的皮肤上有什么?(引导幼儿观察发现有细纹)这些细纹我们叫它指纹
2.引导幼儿观察.比较指纹
1*你个旁边的小朋友比较一下,你两个的指纹一样吗?
2*请小朋友用手指蘸印泥将指纹印在纸上
3*请幼儿用放大镜观察自己手上的指纹和纸上印的指纹说一说指纹是什么样的,像什么?
3.讨论指纹的形状
指纹的形状有:箭形水波形漩涡状
告诉幼儿每个人的指纹都不一样,世界上的人没有一个完全相同的指纹,每个人的指纹一生都不会变,因此可以用指纹辨别人
4.发现触摸过的地方能留下指纹
1*教师演示蘸有红*印泥的手指触摸玻璃杯,请幼儿说出有什么发现?
教师:当我们的手指和物体接触时将会留下指纹
2教师演示不蘸印泥去触摸这些东西,请幼儿说出有什么发现
(会不会留下指纹呢?)
教师:我们用眼睛看不到,也会留下指纹,会留下许多汗孔,从汗腺分泌出的汗通过汗孔到达手,手指上的汗碰到物体时就会留下指纹
(3)归纳总结:教师:你们可别小看指纹,它的用途可大了!指纹由皮肤上许多小颗粒排列组成,这些小颗粒感觉非常敏锐,只要用手触摸物体,就会立即把感觉到冷、热.软.硬等各种“情报”通报给大脑司令部,然后大脑根据这些“情报”,发号施令,指挥动作。指纹还具有增强皮肤摩擦的作用,使手指能紧紧地握住东西,不易滑掉,我们平时画图.写字.拿工具.做手工.所以能够那么得心用手,运用自如,这里面就有指纹的功劳
(4)布置作业:手指印画
我们一起用我们可爱的指纹做一副手指印画吧!(让幼儿用手指沾上印泥印出各种图案)
幼儿园教学设计的模板9
教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用*教学文书。下面是关于幼儿园教学设计的模板的内容,欢迎阅读!
活动目标:
1、喜欢自己动手制作番薯造型。
2、能根据已有的生活经验,发挥想象,创作出不同的造型。
活动准备:
1、大小不一,形状各异的番薯若干;牙签、小棒、画笔若干;装饰用的各种纸等。
2、范例若干。
活动过程:
一、出示范例谈话。
小朋友你们看,今天老师为你们带来了什么?这些有趣的小动物、小饰物老师是用什么做出来的?
二、启发思维。
1、教师随意地取出一个番薯,引导幼儿观察这个番薯的外形像什么?可以做成什么?
2、想一想一个或几个番薯拼起来,可以做成什么?
三、讨论交流。
1、请小朋友相互讨论交流:我准备用x个番薯做什么?
2、再次引导幼儿观察老师带来的作品,说说老师用几个番薯做成了什么?
四、幼儿*作。教师观察指导。
1、启发幼儿根据番薯的不同外形,大胆想象,创造出与别人不同的作品。
2、教师巡视观察指导,及时发现幼儿的需要和特殊的创意,并及时给予幼儿一定的帮助。
五、展示幼儿作品,相互介绍。
1、请个别幼儿介绍自己的作品,说说自己作品的名称,用了哪些材料制作而成的?
2、师幼一起评出最具形象奖若干个。
活动目标:
1、尝试用重叠的方法画出景物,有疏有密地安排画面,体会布局的变化。
2、大胆表现自己见到过的粮食丰收的景象。
活动准备:
1、已经观察过水稻丰收的景象。
2、绘画用具:水彩笔,纸。
3、表现丰收的照片若干。
活动过程:
一、回忆与欣赏。
1、师启发幼儿回忆在田野里看的粮食丰收的景象。“我请几位幼儿来说说你看到的景象。”
2、教师出示田野里粮食丰收的照片,引导幼儿仔细观察。
二、讨论交流。
1、师:“我们已经看到过粮食丰收的景象,也看到过丰收的照片,那么如果让你来画,你觉得画什么可以表现粮食的丰收的情景?(丰收的田野、运粮忙、收割稻子……)
2、师提出作画要求:粮食丰收的画面一定要画上粮食,可以重叠画景象,但可以不画人。
三、自由创作绘画。
1、幼儿自由创作画画。
2、教师启发幼儿:远的景物要画的小一点,近的景物要画的大一点,排列要有疏有密。
3、师提醒幼儿要注意各种颜*的相互交叉,搭配。
四、相互评价。
1、师请幼儿相互看看画面是不是体现了丰收。
2、对于敢大胆创作,体现个*化的幼儿进行表扬。
活动目标:
1、通过观察,认识棉花,知道棉花的结构组成。
2、能用语言清晰准确的表达出棉花的用途与好处。
3、大胆运用棉花棒等作画工具,进行绘画,发展幼儿的创造力与想象力。
活动准备:
1、实物棉花一株。
2、已剥好的棉花若干。
3、火柴若干,水彩颜料,颜料盒,纸。
活动过程:
一、认识棉花。
1、教师出示一株实物棉花。“小朋友们,你们看,这是一株我们植物?(棉花)它是生长在哪里的?它长的怎样?引导幼儿从棉花的形状,颜*等方面回答)
2、师“请你们仔细地观察一下,棉花由哪几个部分组成?”
3、教师小结:哦,原来棉花是一株生长在地里,由根,茎,叶,花,果实组成,它的果实的白*的……
二、棉花的用途。
1、师:“现在我们已经清楚了棉花的结构,形状,颜*,那你们知道棉花有些什么用吗?有我们好处吗?
2、幼儿根据自己已有的经验回答,教师适时对幼儿的回答做补充说明。(如:可以做棉衣,棉鞋,棉裤,穿着舒服,暖和,不会过敏,对身体好……)
3、师小结:“原来棉花的用处和好处有这么多,我们应该感谢农民伯伯种出这么多雪白的棉花来。
三、我用棉花来画画。
1、师:“今天老师给你们带来了许多棉花,准备好了水彩颜料,火柴等材料,我想让你们用棉花来画一幅好看的图画。
2、教师示范作画:在火柴棒上绕上一些棉花,然后用棉花棒蘸需要的颜*,在画纸上画下来。
3、幼儿根据自己的想象,尝试用棉花做成棉签在纸上做画。
4、教师巡回观察,并及时对幼儿进行指导与帮助。
5、教师提醒幼儿要保持画面的整洁。