大家好!今天让小编来大家介绍下关于异次元迷宫阵容搭配的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

异次元迷宫阵容搭配

接下来,我将针对异次元迷宫阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下异次元迷宫阵容搭配的话题。

异次元迷宫阵容搭配插图

卡片实用小组合

1.女忍者八重+风属性卡+手牌抹杀

2.蝶剑+王立+铁骑士=无限抽卡

3.魂吸收+大火葬+墓地行凶报应

4.RDSJP059 星彗星 永续陷阱

当对手怪兽对自己场上的怪兽攻击的时候,该攻击会变为对自己生命值的直接攻击.

+

SOD的灵魂屏障

当自己场上有怪物存在的时候,自己不会受到战斗损伤

5.DNA改造手术+圣之光辉+昆虫公主

6.DNA改造手术+除虫网

7.DNA改造手术(战士)+密码侦察者+流星直击

8.传说之都亚特兰堤斯+龙卷海流壁+渔夫

9.破坏轮+穿越地狱门之枪

10.大天使哲拉特(卡组中)+天空的圣域+天竺葵之战士+光属性怪物(手中)=破坏对方战场上所有的怪兽

11.暴君龙+流星之弓

12.暴君龙+寂静令

13.弹射龟+(303019)魔导科学家=即刻死

14.指令女骑+黄金稀甲+一头怪兽=对方无法攻击自分场上怪兽

15.DNA改造手术(龙)+杀龙战士+代罪羔羊

16.魔力の棘2+变形壶(丢掉手牌再抽5张的)+浅的墓穴

17.抹杀手牌+魔力之刺

18.手牌抹杀+贪婪

19.灵光+怨恨的杀人娃娃=每回合伤人800点

20.逃走的绵羊+矮人王(有一个恶魔族加1000攻)+DNA改造手术(恶魔族)

21.融合之门(先发动)+融合+融合解除

一下子就有了3次攻击的机会!

22.人造人+寂静的令牌

23.碟短剑+铁骑+魔法操纵人形=无限攻击力+无限破坏怪兽

24.灵魂怪兽+元素之泉

25.银幕镜壁+生命吸取装置x2

只付出2000LP后就永久缩减对手的怪物一半攻击力!

26.魔力之刺+变形壶(混沌壶)+手札抹杀(先SET在场上)

27.雷仙人加3000后再用死亡魔盒或强转在破之

28.创世神(苏生不死族)+生还的宝札+吸精的骨之塔

吸精的骨之塔

属性:暗

种族:不死

攻:400

防:1500

效果:若自己场上有除此卡以外的不死族怪物存在,则此卡不能被

攻击。每当不死族怪物特殊召唤成功时,将对手卡组最上面

两张卡送进墓地。

29.结束+攻守逆转=团结攻击

30.过早埋葬+热带风暴(+魔法节约书)

31.RDSJP020

旋炎的精灵 100/200 ☆3 炎属性 炎族

此卡可以对对手发动直接攻击。直接攻撃成功时,此卡的攻击力提升1000点。

旋炎的精灵+闪电的双剑+恶魔斧=两TURN内搞掂对手

32.神殿守护者+抹杀手牌=对方无手牌

33.月亮书+抹杀使徒=OUT GAME

34.强夺(变心)+幻想召唤师(翻转)+弹射龟(加农炮兵)

35.月牍命+圣魔师+圣封剑=对方好难攻击

36.光之护封壁(7000)+最终决战+升灵术师=一局杀

37.传说之都+心变(强夺)+海龙—达股劳斯=清场

38.隼之骑士+融合武器村正刀(+800)+闪电剑(+800)

融合武器村正刀

魔法种类:装备

效果:战士族才可以装备。攻击力上升800。这张卡的不会被魔法的效果破坏。

39.隼之骑士+恶魔斧+魔导士之力

40.魔法节约书+黑魔术窗廉=不费1点LP特召黑魔导

41.暗の指名者+异次元の指名者

42.真实之眼+化疗副作用

43.魔法盒子+转移控制权减2000hp的怪物(+3000LP怪物)

44.抢夺+药物副作用

45.封祭的假面+咒魂的假面(拷问车轮)

46.月读命+任意好逆转效果怪兽+等级限制B

47.DNA改造(战士族)+战士抹杀如此类推

48.堕天使(墓地)+大杖女孩

49.恶梦的迷宫+史莱姆增殖炉+黑暗之门=封攻击

50.魔法吸收+铁骑士 基亚·弗雷德+蝶之短剑=无限加血

51.黑暗使魔 + 黑暗使魔(在墓地里) + 生还宝札

52.黑炎龙LV6(武斗龙LV5) + 代价降低 + LV UP=直接特殊召唤黑炎龙LV8(武斗龙LV7)

53.磁力的戒指 + 明镜止水的心 + 怪物(攻击力1800以下)=封印攻击

54.光之护封壁 + 自爆开关=打和

55.万手神 + 白龙降临(或白龙圣骑士) + 爆裂烈风弹=落雷

56.史莱姆增殖炉 + 物量击发=无限扣对方血

57.重装武者弁庆 + 流星弓 + 魔导士之力 + 恶魔斧(+ 大寒波\大岚)=ONE TURN KILL

重装武者弁庆

属性:暗

种族:战士

攻:500

防:800

效果:每次的战斗流程中,这张卡在通常攻击之上追加、这张卡装备的装备卡数量的攻击次数。

58.万手神x2 + 血的代价=8星以下仪式怪物的快速特殊召唤

59.黑龙之雏 + 真红眼黑龙(手里) + 黑炎弹(x13) + 真红眼暗龙(卡组中)=可以是ONE TURN KILL

60.光之护封壁 + 白魔导士·绒儿(配合羔羊)=制造优势

61.地狱风暴+体力回复剂SUPERZ=清所有怪物

地狱风暴

魔法种类:速攻

效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。

体力回复剂SUPERZ

陷阱种类:普通

效果:这个回合的伤害计算阶段时受到对方造成的2000分以上的战斗伤害的场合,那个战斗

伤害在基本分上计算前,恢复4000分一次。

62.物理分身(COPY攻击力最高的) + 龙的血族(原来的龙族的就不用) + 火焰吐息=抹杀对方大部分怪物

火焰吐息

陷阱种类:普通

效果:自己的场上的一只龙族怪兽做祭品。全部打开表示的防守力在做祭品的龙族怪兽攻击

力以下的怪兽破坏。

63.重力解除/伊达华的暴风/阿努比斯的诅咒 + 断头台之惨剧=抹杀对方大部分怪物

重力解除

陷阱种类:普通

效果:变更自己与对手场上以表侧表示存在的所有怪物的表示形式。

伊达华的暴风

陷阱种类:普通

效果:覆盖表示以外的对方场上的怪兽的表示形式全部入替。

(攻击表示变防守表示,防守表示变攻击表示)

阿努比斯的诅咒

陷阱种类:普通

效果:场上以表侧表示存在的效果怪物全部变成守备表示。

此卡发动的回合,这些效果怪物的原始守备力变为

零,且不能改变表示形式。

64.雷仙人+怪兽脱出=+3000LP又不用5000LP

怪兽脱出

陷阱种类:普通

效果:对方的战斗阶段的攻击宣言时才能发动。自己的场上

的一只怪兽回到手卡,之后从手卡选一只4星以下的

怪兽特殊召唤。

65.超重力之网 + 逆卷的炎之精灵 + 恶魔斧=4TURN KILL对手

超重力之网

陷阱种类:永久

效果:场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。

66.苦涩的选择(暗黑大法师各部分5张)+暗之量产工场x2+死者转生(对手指定非头部时用)=暗黑大法师

暗之量产工场

魔法种类:普通

效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡。

67.便乘+手札抹杀+诱捕人偶(对象便乘)=增加手牌

便乘

陷阱种类:永久

效果:对方的抽卡流程以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡流

程以外抽卡一次,自己抽2张卡。

诱捕人偶

魔法种类:普通

效果:强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡

的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡送去墓地,

加入卡组洗切。

68.愚蠢的埋葬(卡组的圣獣セルケト) + 王家之神殿 + 生死的呼声=特召任何一只怪物

王家之神殿

魔法种类:永久

效果:这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。

把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,从手卡/卡组/融合卡

组里面选一张怪兽卡,特殊召唤。

生死的呼声

陷阱种类:永久

效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这

张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

69.翻弄的精灵剑士 + 光之角 + 贵金装甲=封杀攻击

贵金装甲

魔法种类:装备

效果:操控装备此卡的怪物时,对手不能攻击装备此卡的怪物以外的怪物。

70.愚蠢的埋葬 + 迷题=快速特召卡组任何一只怪物

迷题

魔法种类:普通

效果:发动中,对手不能确认墓地里的卡,对方玩家要猜出发动‘迷题’

的玩家墓地里最下面的生物卡的名字,猜对的场合,那张卡移出

游戏,猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。

71.异次元的边境线+弩弓手(墓地有魔法卡时用[混沌驭者·冥府骑士]来清除)=封杀攻击并扣血

异次元的边境线

魔法种类:永久

效果:在自己墓地里没有魔法卡存在的情况下,双方玩家都不能进入战斗阶段。

弩弓手

属性:暗

种族:机械

攻:1300

防:1000

效果:在自己的每一个准备阶段对对手造成600点伤害。

混沌驭者·冥府骑士

属性:风

种族:战士

攻:1400

防:1500

效果:从自己墓地里除外至多两张魔法卡。以此效果每除外一张

卡,此卡的攻击力就上升300点直到对手回合结束。

72.吸精的骨之塔 + 金字塔龟(卡组里有数只)=杀卡

金字塔龟

属性:地

种族:不死

攻:1200

防:1400

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只防守力2000

以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。

73.怪物(4星) + 孵化(x13) + 突然变异

孵化

魔法种类:普通

效果:自己的场上一只怪兽做祭品。从自己的卡组特殊召唤比做祭品高

一星的昆虫族怪兽。

突然变异

魔法种类:普通

效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉

生物相同的融合生物。

74.地狱诗人(墓地中)+魔力荆棘(永续陷阱)+ 通行税

75.沙漠的裁决 + 绊倒

沙漠的裁决

陷阱种类:永久

效果:表侧表示的怪物不能变更其表示形式。

绊倒

魔法种类:永久

效果:召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪物成为守备表示。

76.和睦的使者+捕脑魔/寄生虫(或像类似的怪物)=使其效果能发动

和睦的使者

陷阱种类:普通

效果:发动回合自己的怪兽不受到的战斗伤害.

77.光之护封剑+ 闪电漩涡=落雷

闪电漩涡

魔法种类:普通

效果:丢弃一张手卡.对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏

这是转自游戏王吧的本人之作!

重视高防御力怪物的组合!

怪物(高防御力) + DNA改造手术(战士族/机械族) + 武器交换

卡包:308

日文名:ウェポンチェンジ

中文名:武器交换

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:永久

效果:此效果只能在自己每回合的准备阶段支付700LP发动一次。使自己场上一只战士族或机械族怪物的攻击力与守备力互换直到对手的下一个结束阶段终了时为止。当此卡被破坏时,此效果无效化。

刚想到的新组合!

卡包:FET

日文名:ネフティスの导き手

中文名:奈菲斯之引导者

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:风

种族:魔法师

攻:600

防:600

效果速度:

效果:这张卡在内的自己场上的2只怪兽做祭品,从卡组或者手卡特殊召唤一只「ネフティスの凤凰神」上场。

用他特召凤凰神时另一只祭品是个问题!

但可用他!!

卡包:DL5

日文名:切り込み队长

中文名:切入敌阵的队长

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:战士

攻:1200

防:400

效果速度:1

效果:只要这张卡在场上打开表示存在,对方不能选择其他的打开表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。

召唤[切入敌阵的队长]时再特召[奈菲斯之引导者]这样就可特召手牌或卡组里的凤凰神了

奈菲斯之引导者(手牌里) + 切入敌阵的队长(召唤后特召[奈菲斯之引导者]) = 奈菲斯之凤凰神(特召)

此做法最好用在以战士族为主力的卡组里!!!

卡包:SOD

日文名:エクトプラズマー

中文名:外部离子射线

罕贵度:金字UR,立体UTR

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:永久

效果:双方玩家各自在自己的回合的结束流程有一次,把自己场上的表侧表示的一只怪兽做祭品,给与对方被祭品的怪兽原来的攻击力的一半的伤害。

卡包:SOD

日文名:怨念のキラードール

中文名:怨念之杀手娃娃

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:恶魔

攻:1600

防:1700

效果速度:1

效果:这张卡因永续魔法的效果从场上送去墓地的场合,自己的回合的准备流程时从墓地特殊召唤。

怨念之杀手娃娃 + 外部离子射线

这个组合你们都知道是每个回合扣对方血的组合

但加上这的话就好象没有人试过啊!

卡包:DL3

日文名:生还の宝札

中文名:生还的宝札

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:永久

效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。

怨念之杀手娃娃 + 外部离子射线 + 生还的宝札 = 每个回合扣人血又抽卡!

卫星炮(5星,0攻防,1到7星打它不死,自己准备回合时+1000功,打完攻击变0)

+机械复制

1张变三张~~

转过来了……(FANS牌组组合)

·大火葬+D.D.炸药+召唤红莲魔兽 大·衣煞,适用于炎系牌组

·穿越地狱门之枪+破坏轮,适用于机械/炎系牌组

·机动城堡齿轮人+武器改变+合计1500点LP=去对方2200点血,且付出的LP可以用生命吸收装置拿回一半(用攻守逆转的话,由于只有一回合效果,到对方时攻击表示的机动城堡齿轮人就会被杀……)适用于机械牌组

·祭对方两只怪物让他或她收下我的溶岩魔神·爱的假人,顺便发动拷问车轮捆死那样衰的货让对方千五、千五的掉血,有可能的话再来张禁祭假面,防止对方祭掉那货,适用于恶魔牌组(如炎系的抠血牌组可以将拷问车轮换为打火石)

小7,我觉得女忍者那个组合(第1的那个)行不通啊

手札抹抹掉的手牌和为了发动女忍者的效果所丢的手牌不同啊

308030 女忍者·八重(女忍者ヤエ) 风 3星 战士族 攻1100 守200

效果怪物 N

从手牌将一张风属性怪物卡弃到墓地。将对手场上存在的所有魔法、陷阱卡全部弹回其持有者手牌。

注:此卡的效果属于“永续起动效果”,咒文速度为1,只能在自己回合的行动阶段(Main

Phase)起动,拥有召唤起动优先权,并且可以被连锁。“从手牌将一张风属性怪物卡弃到墓地”是此效果的支付条件。

卡包:DL1

日文名:平和の使者

中文名:平和的使者

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:永久

效果:双方打开表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。

卡包:DL3

日文名:神の恵み

中文名:神之惠

罕贵度:平卡N

卡种:陷阱

效果速度:2

陷阱种类:永久

效果:自己的每次抽卡恢复500基本分。

平和的使者 + 神之惠/堕天使玛莉(在墓地) + 攻击力1500以上攻击表示/防御力1500以上防御表示

来个更狠的!

卡包:DL5

日文名:锁付き爆弾

中文名:付锁链爆弹

罕贵度:银字R

卡种:陷阱

效果速度:2

陷阱种类:普通

效果:这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场的一张卡破坏。

铁骑 + 付锁链爆弹 = 想炸谁就炸谁

异次元的相关**

**名称:《异次元杀阵》

沃斯、奈雯、兰恩(昆亭叫他兰斯)、霍洛薇和昆亭是五个素不相识的人,他们一觉醒来,发现置身于一个犹如迷宫般的死亡陷阱当中。他们既不知道怎样来到这里,也不知道自己身在何处。里面的房间如出一辙,大家躲避着各种各样的陷阱,并且意识到必须向同一目标努力,那就是设法逃跑。

在他们当中,昆亭是个体格强壮的警察,兰恩是上了年纪的越狱专家兼传感器专家,霍洛薇是社会激进主义分子和医生,沃斯是一位建筑师,耐雯是个学数学的年轻学生。兰恩在接下来的考验中率先死去了。耐雯头脑聪明,发现了令他们逃生的密码解法。过了很长的一段时间,他们发现了头脑有些智障的喀山。此时,昆亭凶残的本相表露无疑,他认为喀山是一个累赘,想要抛弃他。但是,好心的霍洛薇却百般阻挠,这才留下了喀山。后来沃斯在与昆廷的冲突中透露出他知道他们被困的是一个立方体,而这个立方体的外壳还是他亲手设计的。

一行人在穿梭的过程中,霍洛薇因为喀山差点害死昆亭而大吵一架,之后一行人终于发现了通向立方体边缘的途径,其实那不过是立方体与外壳之间的一道裂缝。霍洛薇自告奋勇地去寻找墙上的出口,众人用衣服结成绳索将她放下去。突然她撞到了什么,绳子马上下落,昆亭立马拉到绳子,当她被向上拉回时,昆亭突然开始发狂,他将手松开,霍洛薇一头栽了下去……奈雯非常沮丧,要求休息,昆亭也无奈同意,当他们睡着的时候,昆亭偷偷把沃斯的鞋子拿走,抱着奈雯走入下一个房间,说要抛弃喀山、沃斯,奈雯不同意,昆亭卑鄙的想要强暴奈雯逼迫她同意,突然沃斯醒来带着喀山冲了进来,阻止了昆亭,沃斯也因此被昆亭一顿毒打。而此时奈雯和沃斯终于认清了昆亭的丑恶嘴脸。

昆亭发疯把沃斯甩在下面的房间,正准备收拾奈雯,却从下面的房间传出沃斯的笑声,他们跟着下去,却发现了最开始被化学物质腐蚀的兰恩,这才发现他们在绕圈,昆亭看到这一切,也绝望了,但是沃斯突然想起了什么,他回到立方体的间隙,突然发现并不是他们在绕圈子,而是房间在绕圈子,这也就解释了为什么会时常听到撞击的声音,聪明的奈雯也经过计算发现了他们需要返回途中坐标超过26房间,这个立方体是26*26*26的所以那个房间就是在立方体的外面,相当于一个船,会载着他们转动到另一边去。但是奈雯又发现判断房间有否有机关需要计算很大的天文数字,没有人能心算这些,此时喀山无意中说了2,引起了他们的注意,这才发现到喀山是一个有智障的天才数学家,他可以马上说出一个天文数字的因子,于是他们依靠喀山来绕开有机关的房间,途中,奈雯和沃斯设计把昆亭甩在立方体里,之后经过一系列辗转,奈雯和沃斯他们终于找到了出口,已经看到了光明,准备逃出立方体的时候,沃斯却放弃要出去,而在奈雯劝说他的时候,昆亭突然出现,他杀死了奈雯。沃斯便和昆亭扭打在一起,并喊叫喀山快出去,沃斯当然打不过昆亭,喀山迈出去了,昆亭抓住了喀山,一半身子也已经出去了,可正要迈脚出去的时候,却怎么也迈不出去,扭头发现沃斯死死的抱住了昆亭的脚,拖延了时间,他们所在会移动的立方体也到点移开了,而昆亭也可能被分尸了,几个人中只有喀山逃了出去,沃斯也精疲力竭地躺了下去。

**名称:《异次元迷宫》

**名称:异次元骇客柏拉图曾主张“真实的世界”只存在人们的想像之中。如今现代社会中先进的科技似乎开始在证明柏拉图的说法。所有的事情如飞弹及核子试爆皆能在一个小小的晶片中模拟出来。这个虚拟出来的世界不仅可以提供人类有价值的资讯,同时对“真实的世界”丝毫不会做任何实际摧毁的动作。但如果这个虚拟的世界进化了呢?万一这个伪造出来的世界发展到超出了应有的范围而模糊了虚实的界线呢?万一这已经发生了呢?依据Simulacron3这本小说改编而成的即是探讨这个寓言式的话题发生的可能性。

奥特曼

1972年,来自异次元的亚波人妄图侵略地球,不断派出超兽攻击地球。tac队在艾斯奥特曼的配合下,在第52话中终于杀死了亚波人。亚波人,被艾斯奥特曼打倒了的异次元人亚波人的怨念集合体,自由变幻的身姿。奥特杀手萨乌鲁斯被奥特兄弟打倒,通向异次元的门被飞行模式的凤凰巢所封锁,所有的侵略都没成功,那种怨念变成力量,亚波人完成了复活。对奥特一族有极其深的仇恨和怨念。

异次元的亚波人,是效忠于伟大皇帝安培拉星人的四大天王之一,是奥特曼的最大敌人之一

异次元战姬手游中的周刊迷宫怎么打?完全没办法打啊,直接被boss秒了这个是不是装备不行就不能打啊?

打周刊迷宫蕞重要的不是杀多少怪,在保证自己存活的情况下有技能回头输出没技能就跑,变身用来回血的。装备不是很好的话慢慢磨,偶上次用网易mumu助手上打周刊花了近10分钟才过,武器装备都有不行刷的很慢的。

《异次元杀阵》共几部?顺序是?

一共有三部。

《Cube》( 《异次元杀阵》 1997)

试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花也是由一个个正立方体切成的,没有食物、饮料,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你四处试探,试图逃出生天。机关找到了,推门进去,是没完没了的密室。终于遇上黑人警察,继而是更多受害者。继续逃亡,他们发觉各人独有特殊技能可助离开这迷宫。人性丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗……

《Cube 2: Hypercube》(《异次元杀阵2:超级立方体》 2002)

八个城中专业人士,一天醒来,赫然发现身处一个神秘密室,无人知道这是何等地方,眼前的只是一班完全不相识的人。密室是四方体的,上下左右前后都有一道门,可以通往隔邻的另一密室,但总是逃不过每个密室的特设机关,他们开始相信自己会命丧于此。噩梦果真灵验,有人神秘暴毙,有人离奇遇害。究竟这是真实,还是梦魇?

《Cube Zero》(《异次元杀阵3 心慌方·零》 2004)

顾名思义,《心慌方。零》是《心慌方》系列的前传,影片更加详尽地解释了巨大、神秘、致命的立方体迷宫从何而来,以及为什么会有人被绑架、囚禁到其中。

圣斗士星矢天马的幻想我玩到撒加异次元空间就过不去了,迷宫太难了,有谁知道怎么过?急救

这里是一个很容易让人抓狂的迷宫,需按以下走法才能走出去。首先先往左上方的左边通道过去(途中有个宝箱),在下一个场景中走右上角上方的道路,再在下一 个场景中仍然走右上角上方的道路就能离开异次元。

异次元战姬周刊迷宫注意事项详细介绍

异次元战姬周刊迷宫 异次元战姬周刊迷宫注意事项,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关异次元战姬周刊迷宫 异次元战姬周刊迷宫注意事项最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

周刊迷宫,这个如果装备不好的话可以用技巧弥补。上来第一时间清除小怪,被怪群连中秒秒钟挂掉。第一个boss判秀,攻击方式就是几种连击和砸地,在攻击前放闪击术和残影剑都是可以完美躲过的。

还有判秀的砸地起来时间很长,在砸完地后放雷电之击能比判秀提前收招。然后是第二个boss狂秀,攻击方式是几种连击+绿色射线+旋风,其中最后一个的威胁是最大的(有时候会追着你跑)。那么在他的套路不乱的情况下是攻击三下?左爪挥一下?攻击三下?绿色射线?旋风。

旋风最保险的方式是用闪击术破,残影剑没有那么长的时间完全躲过所以在看见boss放绿色射线的时候就可以等闪击术的CD了。其他技能可以用闪击术和残影剑躲过,另外放绿色射线时boss会站住停两秒,闪到后面不会被攻击到。左爪挥一下,绿色射线还有旋风刚转完的时候都有机会用雷电之击。

灵魂潮汐阵容搭配

阵容搭配如下:阿卡赛特、柯露雪儿、朔耶真子、朔耶真子。

阿卡赛特:被动一回合免死,大招1全体减伤加盾,大招2强力电击拐。

柯露雪儿(王女):群体驱散奶,队友奥义连发,冰系AOE,冻结控制。

朔耶真子:大招复活甲,群体驱散+火系增伤,火系AOE+燃烧。

朔耶真子:单体爆发天花板,大招暴击回怒,流血队核心之一,后排杀手。

背景:

《灵魂潮汐 》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,游戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事。

在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。

好了,今天关于异次元迷宫阵容搭配就到这里了。希望大家对异次元迷宫阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题异次元迷宫阵容搭配的解答可以帮助到大家。

以上就是小编对于异次元迷宫阵容搭配问题和相关问题的解答了,异次元迷宫阵容搭配的问题希望对你有用!