大家好!今天让小编来大家介绍下关于尸组阵容搭配的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

尸组阵容搭配

下面,我将为大家展开关于尸组阵容搭配的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊尸组阵容搭配的问题。

尸组阵容搭配插图

《新不良人》最强阵容搭配推荐气宗阵容、尸王阵容、万毒阵容,具体如下:

1、气宗阵容

袁天罡、岐王、朱友文、李存礼、张玄陵、张子凡、姬如雪、梵音天。

这是一套非常强势的气宗阵容,可以为角色提供攻击力的加成、生命值的提升和回复生命值。搭配上天师府的开局技能微云,能够降低敌人的攻击,前排金刚也能承受伤害。搭配上气宗,能够造成更高的伤害。这套阵容不仅强势,还非常稳定,是一款顶级的阵容。

2、尸王阵容

侯卿+萤勾+焊魃+5不良人羁绊,尸祖羁绊效果:开场召唤尸王冲击并击退敌人,造成200%的伤害。

这套尸王阵容非常强大,侯卿能够召唤小僵尸,并搭配上萤勾和焊魃的输出,能够输出很高的伤害。搭配上5不良人羁绊,能够给侯卿和僵尸增加攻击和攻速的效果。尸祖羁绊的效果更是强大,能够开场召唤尸王冲击敌人,并造成200%的伤害。这套阵容是一款以尸王为主的强大阵容。

3、万毒阵容

侯卿+萤勾+焊魃+鲜参+李存忠+倾国+蚩笠+蚩梦+蚩离,激活万毒羁绊加上尸祖羁绊。

这套万毒阵容非常强大,搭配上侯卿、萤勾和焊魃的强大输出,可以轻松击败敌人。激活万毒羁绊能够使首个被击败的角色复活成强大的兵神,能够为队伍带来不小的优势。同时,搭配上李存忠和倾国的2金刚羁绊,可以为队友和自己套盾增加生存能力。这套阵容非常强大,是一款以万毒为主的阵容。

《新不良人》的游戏介绍

《新不良人》是由海南侠义文化科技有限公司制作发行的一款国漫《画江湖之不良人》第六季授权正版打造的武侠卡牌游戏,该作于2023年5月11日正式公开测试。玩家可以招募各种侠客角色,自由组队战斗,和主角团们一起仗剑走天涯,享受不一样的快意江湖。

在《新不良人》手游中,玩家可以体验到高度还原的角色设定、原动画中提取相关概念制作成的玩法、完美复现的各种武器等等,更有全新角色、独立剧情等内容。

云顶之弈龙族怎么玩

一、阵容推荐

1、阵容:瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奥、提莫、大头、狗熊、格温/盖伦。羁绊:5龙族2亡魂2神谕2复苏1大魔王1胜利军1驯龙宝宝。

2、阵容:璐璐、艾翁、稻草人、加里奥、盖伦、狗熊、提莫、大头、格温。羁绊:3秘术3亡魂2小恶魔2神谕2复苏2骑士1驯龙宝宝1大魔王1胜利军。

二、装备搭配

大头:羊刀+青龙刀+法爆

阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。

寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀

寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打辅助的,有什么破烂装拿去用即可。

婕拉:法强装或者辅助装

婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打辅助作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看我们的大家前期的选择。

狗熊:黑复活甲+肉

狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。

三、解析

1.龙族被克制的阵容不多,基本可以无视一切 ,比较克制的有9哨兵的天胡阵容,那只能认命了 。

魔兽澄海3c英雄如何搭配才更好

出英雄不外乎是3种,PK型,拆家型和PK拆家混合行.所以当你的对手出其中一种的时候你就要出想对应的英雄

例如:小黑出牛,AM就应该先出GA(这个是再普通不过的)而小黑再出光明的时候,如果是小鹿,那么AM就应该出小Y,具体情况每个人大都不一样,我只是发表自己的意见啊!

英雄可以分类成

偷袭英雄:BM,WD

速拆英雄:GA,BM,LS

主拆英雄:51,BMG,双侠,AM,FS

定身英雄:MK,MP,GA,FS,TC,DK,CL

高伤英雄:BM,DK,74,AM,FL,WD,GA

1V1

光明是AM,+GA+SH+KOG+MK+BM

黑暗首发ES,+TC+74+47+BMG+PL+51或+SW

2V2

光明是KOG,GA,然后抢双骑KOG+47+MK;GA+74+PL

黑暗首发ES,小Y,ES+C+MG;小Y+MG+K

3V3

KOG+GA+BMG

压制型阵容,不断的开树可以让敌人中线也过不了,前期有很大的优势

一定要争到15,最好让GA和KOG一人拿一个,然后是GA先出牛或47,KOG后出74或AM

出AM,否则让黑暗的牛买到会比较麻烦,BMG出传送

KOG开始不拿药,让GA拿3个 BMG拿3个,先去下路引龙

不让小黑网,然后GA买全知看对方有没有BM,如果有的话3个英雄一人买一个眼分3路开插

BMG再开树,方便集合,KOG和GA在中路压制小黑

BMG去探路,买个飓风吹起来,GA到了后炸昏,KOG缠绕后用树人围住就行

13级左右去守15洞,3个英雄谁先15就马上进去打,BMG利用吹风+飓风权仗防止BM偷15

KOG拿一个15后利用血法开树在上路和下路放15赚钱,尽量在19级前出奶

19级后就全队一起在中路压制行了,很快就能虐到血池,宁静一定要善用

看到一个类似BM的物体隐身鬼鬼祟祟地走来走去时手记得放在T上,一看到他旋风马上按

AM+GA+KOG

经典阵容,KOG没有很重要的任务,主要就是压制中路,出奶交给AM和GA,留钱后买传送

KOG+GA+74

冒险的组合,GA和KOG就当在玩22,74作用就是跟着GA,加血

利用绝招打15洞,KOG在中路压制,13级马上走到下路配合打15(记得带飓风)

GA和KOG各一个15,74不用拿,74的任务在30级左右的时候凑够9000,找机会偷猪

KOG买个巨魔,195元的,然后给他一个十字和15,让他在上路放15赚钱,自己就在中路压制

默契好,意识好的话这个阵容是绝对强悍的,30级左右就可以开始虐黑暗的血池

AM+WD+KOG

个人人为是光明最好的组合,主要是看WD的意识,开始时KOG先在中路压制,7级左右故意冲上去给小黑抽魔

抽光往后退,这样小黑一定会跟着来,当小黑走过中线的时候,嘿嘿

这时大法10级了,WD马上飞来小黑后面,一个飓风抽起,放个复仇天神在后面

大法飞来,KOG缠绕放树人,然后利用树人,天神的无敌小兵,大法的水围呕杀一次小黑

小黑死后KOG不应该守尸,而是应该往前走,因为通常都会有小Y或者47,牛等来救小黑

这时就缠绕围他,好让大法和WD守尸,如果10级杀了一次小黑后这个组合就成功了一半了

WD马上去偷15,偷了后大法拿一个,WD拿一个,大法的用来赚钱,WD的用来打20洞

不是20级进去,而是在15级左右在光明的总部传送进去打,放5个15就行(可赚2000+)

等大法和WD都有9000时,还犹豫什么,去对方基地偷猪和羊吧

这时KOG也差不多7000了,再在自己基地买个羊,绝对占尽优势

黑暗

ES+CL+SH,可以完美抵抗光明的第一第二阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把山丘杀在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~

ES+CL+51(或FL)强力对抗光明的绝佳阵容,每一个英雄都有很强的压制性,这个阵容对付光明的首发阵容,只能看谁压制更有效,谁的技术和意识更到位,这个阵容关键在于小小强的埋放和压制大法和守望赚钱。

CL+TC+ES,关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容是龙腾天下,心静止水的王牌阵容,杀人无数,牛头配合小强杀人,基本上是有来无回,加上51冰球强力杀伤,双方在PK的时候,光明一方心跳肯定超过200,这个阵容中牛头的守尸很关键,小小强的爆发和小强的提前量也很重要。

广为流传的经典组合:

吹风流:战斗中善于使用飓风权杖玩家所创下的流派。

三晕组:由双晕TC GA加CL而来。三个有同时间主动群晕技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上这三个。无限晕便不是什么难事。

四加流:由原来的双加演变的三加流。KOG SH GA加上现在的SW 都有群加血技能。四个英雄在一个人手上。对手只能用无奈来形容

三骑流:由原来的双骑 PAL DK加现在的PL而来

大炮组合:DH TC MP DH变身后,加上TC和MP的光环。就等是一门大炮在轰你。高攻后。拆主基地可以比51快

天残地缺:KOG 51 一个四条腿。一个没有腿

尸王组合:CL DK WD三个都要一直用着尸体的人。尸体越多。他们越强大。

三抽蓝:这个不用我说了吧?如果三V三,一方拿到这三个的话。对方估计哭的心是有了。

三招唤。AM KOG FL 三个英雄招出来的东东。多时反正AM一次传不走。也叫十五洞组合。

单晕形如大法+牛(或者炼金)火法+牛等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主

双晕形如大法+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强,是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力配合你。你的责任就是PK

辅助类如鹿+火法+74,黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局

介绍些3C的英雄搭配。黑暗应先发什么英雄?

我只能给你些建议

下面的是首发的一些常用组合

我还是强调,没有最强的组合只有最强的配合;没有最强的英雄只有最强的操作

废话不多说了

一、大法,山丘,守望:这个是高手对战的第一阵容,守望天神压制,山丘压制,大法机动支援,另外守望去对方买英雄,大法用无敌天神小兵去对方买英雄,都造成了这个阵容几乎成为无敌阵容,只要压制得法,守望完全可能第一去对方买英雄,至少也可以第二个去对方买英雄,如果是第一个去对方买了黑暗的其它英雄不买牛,那么大法完全可以在自己家买到黑暗的牛,这样光明的胜利几乎成为定局。(不明白的地方大家可以仔细想想,并且提问,而这个对骨灰级玩家已经是必须具备的素质)。

二、大法,山丘,光明游侠(或血法),这个是高手对战的第二阵容,其中最重要的就是光明游侠或血法的及时开树配合山丘杀人,全场3路压制,大法水元素围堵杀人,这个过程最重要的是开树的流畅性和眼睛按插的合理性。如果配合得当,基本上可以压制住黑暗的势头。当然这种配合是需要一流的意识和长期的磨练才可以的。

现在谈谈黑暗的3V3首发阵容:黑暗的首发选择比较多,不过最佳的组合现在有三个:(因为澄海测试8中小Y得到了加强)

一、黑侠,小强,小Y,这个阵容是可以完美抵抗光明的第一第二阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把山丘杀在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~

二、黑侠,小强,51(或火焰领主)这是个强力对抗光明的绝佳阵容,每一个英雄都有很强的压制性,这个阵容对付光明的首发阵容,只能看谁压制更有效,谁的技术和意识更到位,这个阵容关键在于小小强的埋放和压制大法和守望赚钱。

三、小强、牛头、黑侠(或51),这个阵容关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容是龙腾天下,心静止水的王牌阵容,杀人无数,牛头配合小强杀人,基本上是有来无回,加上51冰球强力杀伤,双方在PK的时候,光明一方心跳肯定超过200,这个阵容中牛头的守尸很关键,小小强的爆发和小强的提前量也很重要。

至于光明和黑暗的5V5的阵容,在以上3V3的阵容上可以自由发挥,每一个人的爱好和偏向也不一样,就象现在很多人喜欢用剑圣和炼金术士一样。(由于澄海的魔法效果太绚丽,所以5V5有时会很卡,现在3V3的比较流行,不过估计等大家机器配置都上来以后,这个问题会解决的)。

3C的全局观很重要,支援队友、技能CD的掌握,快捷键的掌握,不是一天就能达到了,也许2000局的澄海下来,你也会是一个高手

希望对你有所帮助

云顶之弈s5最新阵容排行榜

云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。

云顶之弈s5最新阵容排行分享

云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?

S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

◆ S5赛季装备改动解析 ◆

这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

暗影装备机制

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

装备改动

大剑:15rArr;10

反曲弓:15%rArr;10%

大棒:15rArr;10

锁子甲:25rArr;20

斗篷:25rArr;20

腰带:200rArr;150

拳套暴击:10%rArr;5%

散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗

冰心减速:50%rArr;35%

冰心范围:1rArr;2六边形

石像鬼:20rArr;18

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。

回声rArr;大天使

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。

水银免控持续时间:10rArr;12

火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格

火炮攻击速度:20%rArr;40%

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.

飓风伤害:80%rArr;75%攻击

青龙回蓝:5rArr;8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%rArr;70%

电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%

灵风现在无视控制免疫效果

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备详解

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

◆ S5赛季机制改动解析 ◆

战斗移动机制改动

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

法力恢复机制改动

旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。

现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

属性机制改动

攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

商店机制改动

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。

◆ S5赛季棋子改动解析 ◆

新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。

王者之心2点击试玩

僵尸世界大战五星难度怎么搭配队伍容易过关

《僵尸世界大战》五星难度队伍怎么搭配?五星阵容推荐,更多精彩游戏尽在深空游戏。

阵容推荐

修理师、医疗兵、叛逆者、劈砍者

修理师

全队定位:辅助

修理师基本上属于本游戏的核心辅助职业,没有医疗兵,都必须有修理师

1、提供全队携带弹药量

2、第四站位的修理师,可以在前排被,僵尸冲乱阵容的时候,使用遮蔽手雷,保护队友

3、全队倒地的情况下,可以再站起来,使用遮蔽手雷,拉起队友,而且拉起的队友提供遮蔽3秒

4、跑图过程中倒地起身后队友死亡,或位置太远无法再救的了队友的情况下,可以爬起来丢遮蔽手雷,速跑至下一个过图点,迅速拉活队友(孤单英雄拯救全队的感觉实在是太爽了)

站位:第四位置

负责保护全队的身后僵尸突袭,第四站位很关键,有的时候后方会刷新僵尸,疯狂难度的僵尸,从后面冲过来如果没发现抓两下就倒地了,前方队友发现后,再回来救人,和容易打乱节奏造成团灭,玩过求生之路的玩家都知道写实模式节奏有多重要,而且第四站位可以看到整个队伍侧面冲出来的僵尸保护队友,个人认为属于全队最重要的位置,注意事项就是经常要回头,清理后方冲出来的僵尸

关键技能:护理人员,衣帽间,请站起来,临别赠礼,暗影行者

医疗兵

全队定位:辅助

1、从来不用吃包的职业,治疗队友的同时可以享受治疗待遇

2、提供全队的续航能力,疯狂难度下残血就意味着,一碰就倒,有了医生的存在即使没有医疗包也可以用注射枪挺过,跑图阶段,找到包后,补满状态

3、情况允许的话尽量让医疗兵拉人,拉起来的同时还能提供回血

4、一个好的医疗兵操作至关重要,随时保持前排的状态,当劈砍者被僵尸包围的时候迅速使用注射枪,一个有黄条的劈砍基本是无敌的,尤其在狭小的空间后排无法开枪(如纽约找火车配件的地图)劈砍基本代表全队的生存能力

5、建议使用,高效作业,自由拥抱,这两个技能,25%无消耗医疗包和注射枪,有的时候运气好无消耗补满整个队伍状态

站位:第三位置

负责前排两个输出的安全,紧急情况,迅速使用注射枪,保证队友生存状态,能不让队友倒地最好别倒地,但是前提手里至少要保留一发注射枪,因为如果发生队友倒地的情况,可以使用注射枪远程拉起

关键技能:糖衣炮弹,高效作业,自由拥抱,战地外科医生

劈砍者

全队定位:近战输出

1、解决团队狭小空间爆发僵尸的关键输出位置,如纽约火车找配件,降低毒气的找钥匙,日本等等地图,总之这类地图在跑图的过程中非常普遍,当僵尸爆发远程解决不掉的情况下,进展F就显得格外重要,僵尸群粘上来,开枪基本等同于射杀队友,经常玩5星难度的诸位都知道友伤是多么的疼,劈砍者近乎0疲劳的的劈砍能力,配合医生的注射枪可以快速无伤解决小尸潮

2、增加全队的F使用次数,这个看似不重要的技能在疯狂难度下显得格外重要,疯狂难度,近战攻击三刀才能砍死一个小僵尸,增加的两次刚好可以砍死两只,实际效果用过都说好

3、特感杀手,都知道爆发尸潮+双蛮牛的时候有多恐怖,但是每次队伍里有劈砍的时候看见蛮牛的时候我感觉劈砍口水都要流出来了,冲上去一把电就是两刀。

站位:第一位

前排带队,带节奏,保持耳机音量关注蛮牛

关键技能:F

叛逆者

全队定位:尸潮输出

1、跑图过程中保证前排劈砍侧面安全,配合S890散弹枪和高速换弹技能,保证团队跑图流畅度

2、尸潮爆发的时候,MGL,打出黄条,冲上去S890+C4+MGL,无限输出,操作流畅没有蛮牛骚扰,基本没有尸潮能跑出来,基本不遇到外挂,团队杀伤力是第一的

3个人爱用MGL冰雹,财大气粗+倾盆大雨+修理师的重武器10%,基本一个开局的MGL能用到地图结束。比迫击炮杀伤力都高

4总之叛逆者是团队比较爽的职业,输出和攻击都很流畅,配合经常玩的队友用起来手感是非常好的。有的时候随机组队用叛逆者也不至于有那种队友配合不好的挫败感,总之你负责好尸潮的输出就是大功一件了

站位:第二位

解决近距离和中等距离僵尸配合S890和高速换弹,跑图过程中基本没有僵尸能近身

关键技能:灵巧手指,放轻脚步,盗窃者,第三只手

不推荐职业原因

1、枪手:现在主要强势的原因在于副武器空弹药可以保证主武器无CD换弹,但是团队修理师是必带职业,修理师技能有,自动换弹,导致这个BUG,无法使用,如果忽略这个BUG是可以替换叛逆者的,因枪手的输出也很稳定,总之我个人觉得低难度,枪手比较好用。高难度叛逆者在清理大面积僵尸的时候更好用一些

2、歼灭者:这个职业真的是,每个技能都看似神技可是组合起来整个职业。每个技能都有一种孤单英雄的味道,例如幽灵。团队最后一个站着的人自动获得遮蔽效果。看似无敌可是请问团都倒了你一个输出位置,出于何种理由还站着?神级操作还是挂机了?这个技能和修理师的倒地起身比起来,感觉太鸡肋了。装备用阔剑地雷还是燃烧瓶?燃烧瓶基本烫不死僵尸而且扔的距离还特别尴尬。阔剑地雷,反正我是特别不爱用因为总得小心有一个僵尸跑过来触发库地雷,而且,在对付蛮牛的时候,歼灭者是唯一一个用装备一点用都没有的职业

僵尸世界大战|

云顶之弈s5丧尸阵容怎么搭配2021最强吃鸡阵容都有什么

云顶之弈是一款比较热门的游戏,这款游戏中玩家可以通过不同的角色配合和武器装备的搭配效果,组合成强大的阵容,在S5赛季更新之后,许多阵容模式都发生了改变,现在很多玩家都不了解S5赛季中的强大阵容,现在为玩家推荐一个非常强势的上分阵容,丧尸阵容。

云顶之弈s5丧尸阵容搭配

很多玩家在新赛季中都是选择什么秘术德莱文丶圣光天使丶圣光大眼丶龙族等等,但是丧尸阵容这套强势的组合却被忽略的。其实玩家们只要合理的搭配使用,丧尸阵容是非常强势的。只要运营得当前期不掉太多血,玩家们就可以轻松的前四甚至吃鸡,今天就给玩家们介绍一下这套阵容要怎么玩吧!

2021新版本最强吃鸡阵容

前期开局阵容推荐:沃里克+努努+火男+滑板鞋

中期过渡阵容推荐:瑟提+努努+婕拉+维克托+瑞兹+火男+维克兹

最终成型阵容推荐:芮尔+努努+婕拉+维克托+火男+瑞兹+光辉+维克兹

推荐装备

抢装顺序:无用大棒丶女神之泪丶暴风大剑丶拳套

维克兹:青龙刀+科技枪+法爆(蓝buff丶春哥甲)

努努:黑暗冰心+黑暗反甲+狂徒

瑞兹:圣杯+黑暗圣杯

光辉:丧尸转职

我们开局的时候可以优先拿大棒等装备,这样的话可以方便给维克兹做核心的装备,然后前期的时候玩家们拿滑板鞋搭配出三丧尸+两斗士羁绊打工基本上是非常稳定的,也看要选择小恶魔进行过渡具体根据情况而定。玩家们如果前期的牌比较不错,可以考虑打完开局三组野怪直接上四人口打连胜,然后32阶段上六人口41上七人口51上八人口正常的运营就行!如果在41七人口以后质量比较不好的话,玩家们可以在45提升质量然后51在上人口。前期是不用金币搜牌的,只用利息升级以及拿牌即可!

装备方面玩家们就根据推荐的方案进行搭配,维克兹的两件套搭配最后一个装备可以是法爆丶蓝buff或者春哥都是可以的,然后肉装给努努在前排顶着,瑞兹提供黑白圣杯,光辉给上丧尸转职就行了!

玩家熟悉过这款丧尸阵容之后会喜欢上这个丧尸阵容的,因为丧尸阵容确实是一个非常好用的上分阵容,在S5赛季众多强大阵容模式中,也是非常靠前的一个阵容,根据上面的阵容介绍,相信玩家能够很快地搭配出丧尸阵容,在游戏中使用丧尸阵容加入战斗吧。

今天关于“尸组阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“尸组阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

以上就是小编对于尸组阵容搭配问题和相关问题的解答了,尸组阵容搭配的问题希望对你有用!