首先,我们需要了解正方形的对称性。正方形有四个对称轴,分别是两条对角线和两条垂直于边的中线。对称中点指的是正方形的中心点,也就是两条对角线的交点。

为了使旋转后的图形与原来的图形重合,旋转的角度必须是正方形对称轴的整数倍。这是因为正方形的对称轴将正方形分割成若干相同的部分,当旋转角度是这些对称轴的整数倍时,这些部分会重新排列成原来的形状。

接下来,我们来具体分析旋转的角度。首先,当旋转角度为90度时,正方形会旋转到下一个对称轴上,此时与原图形完全重合。同样地,当旋转角度为180度时,正方形会旋转到对面的对称轴上,也与原图形重合。

当旋转角度为270度时,正方形会旋转到另一个对称轴上,但此时与原图形并不完全重合。这是因为旋转后的图形的四个顶点并不在正方形的四个角上。然而,当旋转角度为360度时,正方形会回到原来的位置,此时与原图形完全重合。

综上所述,要使旋转后的图形与原来的图形重合,旋转的角度必须是90度、180度或360度的整数倍。这是因为这些角度都是正方形对称轴的整数倍,能够使正方形的各个部分重新排列成原来的形状。

在实际操作中,我们可以将正方形分成四个相等的部分,然后分别旋转每个部分。对于每个部分,旋转的角度可以是90度、180度或360度的整数倍。这样,无论旋转哪个部分,旋转后的图形都会与原来的图形重合。

需要注意的是,旋转的角度并不一定非要是90度、180度或360度的整数倍。只要旋转角度是正方形对称轴的整数倍,旋转后的图形都会与原来的图形重合。例如,旋转角度为135度、225度或315度时,旋转后的图形也会与原来的图形重合,因为这些角度都是90度的整数倍。

最后,我们总结一下:要使旋转后的图形与原来的图形重合,旋转的角度必须是正方形对称轴的整数倍。这些角度可以是90度、180度、360度,也可以是它们的整数倍。通过这种方法,我们可以轻松地将一个正方形绕着其对称中点旋转,使其与原来的图形重合。