小小菜篮子,快乐买菜忙:一场趣味盎然的幼儿蔬菜认知游戏
设计理念:
幼儿时期是培养良好生活习惯的关键阶段,而爱吃蔬菜对于幼儿的健康成长至关重要。然而,许多幼儿对蔬菜存在偏见,认为蔬菜味道不佳。为了帮助幼儿更好地认识蔬菜、喜欢蔬菜,我们设计了“小小菜篮子,快乐买菜忙”主题游戏活动。通过模拟真实的菜市场场景,让幼儿在游戏中扮演不同的角*,亲身体验买菜的乐趣,并在互动中学习蔬菜的种类、特征和营养价值,从而激发幼儿对蔬菜的兴趣,逐步养成爱吃蔬菜的好习惯。
活动目标:
1. 认知目标: 通过观察图片、参与游戏等方式,进一步认识常见蔬菜的名称、颜*、形状等特征,并了解其营养价值。
2. 情感目标: 激发幼儿参与游戏的兴趣,体验买菜和卖菜的乐趣,感受劳动的快乐。
3. 能力目标:
发展幼儿的口语表达能力,学习使用礼貌用语进行简单的买卖交流。
培养幼儿的社会交往能力,学习与同伴合作完成游戏。
4. 行为目标: 在日常生活中逐渐养成爱吃蔬菜的良好习惯。
活动准备:
1. 物质准备:
各类蔬菜的图片(如萝卜、青瓜、茄子、青菜等),图片*彩鲜艳,大小适宜幼儿观察。
塑料袋若干,用于幼儿模拟购物。
数字卡若干,用于标示蔬菜价格,帮助幼儿认识数字和价格的概念。
玩具钱币若干,用于模拟买卖交易。
桌子、椅子等,用于布置模拟菜市场场景。
2. 经验准备:
请家长利用周末时间带幼儿参观菜市场,引导幼儿观察菜市场的环境、蔬菜的种类、人们买菜的过程等,丰富幼儿的生活经验,为游戏活动做铺垫。
教师提前收集一些与蔬菜相关的儿歌、故事、图片等资料,以便在活动中更好地引导幼儿。
活动过程:
一、 导入环节: 趣味图片,激发兴趣 (5分钟)
1. 教师出示*彩鲜艳、造型可爱的蔬菜图片,吸引幼儿的注意力。
2. 教师用生动活泼的语气引导幼儿观察图片,并提问:“小朋友们,你们认识这些蔬菜吗?它们是什么颜*的?长得什么样子?” 引导幼儿说出蔬菜的名称、颜*、形状等特征。
3. 教师可以分享一些与蔬菜相关的有趣知识,例如:“红红的西红柿可以做成美味的番茄炒蛋,绿油油的菠菜可以让我们变得更强壮!”
二、 游戏环节: 模拟场景,体验乐趣 (20分钟)
1. 角*扮演,欢乐开张:
教师引导幼儿回忆参观菜市场的情景,并提出问题:“在菜市场里,我们都能看到哪些人呢?” 引导幼儿说出买菜的人和卖菜的人。
教师组织幼儿进行角*分配,一部分幼儿扮演“菜农”,一部分幼儿扮演“顾客”。
教师协助幼儿布置模拟菜市场场景,例如用桌子摆放蔬菜图片、数字卡等。
2. 买卖互动,快乐体验:
教师以平行游戏的角*身份参与游戏,例如扮演一位热心的“菜农”或“顾客”,并用夸张的语气和动作示范买卖蔬菜的流程,引导幼儿学习使用礼貌用语进行交流。
教师鼓励幼儿自由选择想要购买的蔬菜,并引导幼儿观察蔬菜的价格,学习使用玩具钱币进行简单的买卖交易。例如:“小朋友,你想买什么蔬菜?一斤多少钱?” “给你钱,请收好。”
教师鼓励幼儿在游戏中进行互动,例如“顾客”可以询问“菜农”:“这种蔬菜新鲜吗?” “可以便宜一点吗?” 等,而“菜农”则需要积极回应“顾客”的疑问,并想方设法推销自己的蔬菜。
3. 观察指导,及时引导:
在游戏过程中,教师要时刻关注幼儿的游戏情况,并给予适时的指导和帮助。
对于扮演“菜农”的幼儿,教师要鼓励他们大胆介绍自己的蔬菜,例如:“我的黄瓜又脆又甜,可好吃了!”
对于扮演“顾客”的幼儿,教师要鼓励他们大胆提问,并引导他们使用礼貌用语。例如:“阿姨,请问这个西红柿怎么卖?” “谢谢叔叔!”
三、 分享环节: 交流分享,巩固经验 (10分钟)
1. 快乐分享,畅所欲言:
游戏结束后,教师组织幼儿围坐在一起,并引导幼儿分享游戏体验。例如:“你今天在“菜市场”里买了什么蔬菜?花了多少钱?” “你喜欢吃什么蔬菜?为什么?”
教师鼓励幼儿大胆表达自己的想法和感受,并对幼儿积极参与游戏的行为给予肯定和鼓励。
教师还可以引导幼儿思考:如何才能让更多的人喜欢吃蔬菜? 鼓励幼儿开动脑筋,想出各种办法,例如:可以把蔬菜做成各种美味的菜肴,可以编排关于蔬菜的儿歌等等。
活动延伸:
1. 家园共育,快乐延续:
请家长利用周末时间带幼儿到超市或菜市场,鼓励幼儿自己挑选喜欢的蔬菜,并参与到买菜的过程中,让幼儿在真实的场景中巩固所学知识。
请家长在家中引导幼儿参与到蔬菜的清洗、烹饪等环节,让幼儿体验劳动的乐趣,并增进对蔬菜的了解和喜爱。
2. 创设环境,持续深化:
在班级活动区角中创设“小小菜市场”的角*扮演游戏区,投放更多种类的蔬菜模型、玩具钱币、购物袋等材料,让幼儿在区角活动中自由选择角*,进行自主游戏,巩固所学知识,并发展其社会交往能力和语言表达能力。
收集与蔬菜相关的绘本、故事、儿歌等资源,创设温馨舒适的阅读环境,引导幼儿阅读和欣赏,帮助幼儿进一步了解蔬菜的种类、特征、营养价值等,激发幼儿对蔬菜的兴趣。
通过本次“小小菜篮子,快乐买菜忙”主题游戏活动,我们希望能够帮助幼儿更好地认识蔬菜、喜欢蔬菜,并逐步养成爱吃蔬菜的良好习惯。同时,我们也希望能够通过游戏的方式,促进幼儿的语言表达能力、社会交往能力、动手*作能力等方面的全面发展,让他们在快乐的游戏中健康成长!
幼儿园角*游戏计划2
角*游戏是幼儿自然游戏的一种,是幼儿期特有的游戏,它全面反映了游戏的特点。下面是小编整理的关于幼儿园角*游戏计划,欢迎大家参考!
情况分析
经过中班上学期的角*游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角*有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角*游戏情况,在爱护玩具方面需要加强游戏常规的培养。本学期的角*游戏重点为拓宽角*选择的广度,增强目的*,增进幼儿在游戏中的交往能力二月游戏主题:花灯一条街游戏目的:
1、了解角*职责,有角*意识,加强角*之间的联系与交往。
2、在游戏中培养组织游戏、交往、初步合作等能力,逐步加强游戏的集体*。
3、学习运用礼貌用语与同伴交往,在游戏中懂得谦让。
4、游戏后会归类整理玩具,养成爱护玩具的良好习惯。
第二学期学期目标
1、进一步拓展游戏主题和情节,加强角*间的联系与交往,明确角*职责,真实地创造*地表现角*的行为、活动。
2、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。
3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为习惯。
4、能创造*的使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具,在教师启发下自制一些简单玩具。
5、培养组织游戏、交往、初步合作能力,逐步加强游戏的集体*。学习社会角*的良好品德行为。
游戏准备
1、物质准备
花灯一条街:各式各样的花灯(幼儿自制)、钱、玩具汤圆店:各*橡皮泥、碗娃娃家:锅、碗、床、灶台、娃娃等医院:医生服装、*品盒子、手术台等幼儿园:小黑板、笔、纸、各类玩具等
2、知识准备
(1)事先认识了元宵节,知道那天也是吃汤圆的节日,请家长带幼儿去参加有关元宵节的游戏活动,如观赏花灯、看踩街等。
(2)其它游戏在幼儿已经掌握的基础上进行巩固。
第一次活动指导
1、谈话引题并提出游戏主题问:"小朋友,正月十五那天,爸爸妈妈带你们去看了什么。今天我们就来玩花灯一条街、汤圆店的游戏。"
2、幼儿讨论游戏里都有哪些角*,如卖花灯的、花灯表演的、买花灯的等。汤圆店有做汤圆、煮汤圆的角*等。
3、教师提出游戏规则。
(1)幼儿要扮演好自己的角*。
(2)在游戏中要使用礼貌用语,懂得互相谦让。
(3)要爱惜玩具,游戏结束后要归类整理玩具。
4、幼儿协商分配角*,进行游戏,教师巡回指导。
(1)重点指导花灯一条街和汤圆店,先请能力强的幼儿扮演做汤圆的师傅,待熟悉后再轮换。
(2)引导幼儿与其他主题相互联系,不断丰富游戏情节。
5、结束活动,整理玩具并评价评价幼儿能否遵守游戏规则,在游戏中能否爱护玩具,使用礼貌用语等。
观察与推进
在这次游戏中,幼儿对花灯一条街卖花灯的角*、汤圆店中搓汤圆的角*较感兴趣,特别是雨微和沐杭小朋友,对搓汤圆很感兴趣,能自始至终扮演好自己的角*,在卖汤圆时懂得使用礼貌用语,雨微还为汤圆定价,一碗汤圆5毛钱。在医院主题中,林元其小朋友表现很好,当他不想当*剂师时,能够想到退休这个办法;娃娃家的王豫很尽责当好姐姐的角*,"妈妈"生病住院,爸爸去上班后能够照顾好娃娃,看好家。幼儿园这个主题扮演小朋友的不能听老师的话,只顾着玩玩具。在以后的游戏中,还要加强主题间的联系,加强幼儿遵守游戏规则,使用礼貌用语。
第二次活动指导
1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿说出游戏的注意点和不足之处。
2、教师提出游戏主题,引导幼儿说出各角*的职责。
3、引导幼儿协商分配角*,多人争执的角*用"石头、剪*、布"等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
4、教师提出游戏规则,幼儿游戏,教师指导。
(1)游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角*职责,指导幼儿正确反映角*的语言、动作。
(2)重点指导卖汤圆的幼儿按定好的价把汤圆卖给客人,并引导幼儿与其他主题相互联系,(如幼儿园、娃娃家等),让情节变得更丰富。
5、结束并评价游戏,收拾整理玩具。
评价幼儿是否遵守游戏规则,有没有使用礼貌用语。
观察与推进
在本次活动中,幼儿已经积累了一定的经验。很快就进入了自己的角*,汤圆店的幼儿能够分工合作,为汤圆定价。能够与其他主题相互联系,使用礼貌用语。但有一部分幼儿不能自始至终当好自己的角*,玩一会就不耐烦了。在下次游戏中还要加强幼儿如何整理玩具,丰富游戏情节。
第三次活动指导
1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿提出游戏主题,并说说各角*的职责。
2、引导幼儿协商分配角*,增加汤圆店的角*。(迎宾小姐、迎宾先生)
3、教师提出游戏规则,幼儿分工游戏,教师指导。
在游戏过程中,教师观察幼儿是否遵守游戏规则,指导幼儿正确反映各角*的语言、动作。
幼儿园角*游戏规则3
角*游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角*、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。下面是小编整理的幼儿园角*游戏规则,欢迎大家参考!
角*游戏的特点
1、幼儿对社会现实生活的印象是角*游戏的源泉
角*游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角*、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角*游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。又如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢“当老师”,医生的孩子喜欢“当医生”等。这些都*了幼儿在角*游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角*游戏的水平也就越高。
2、想象活动是角*游戏的支柱
角*游戏过程是创造*想象的过程。在角*游戏中,创造*想象主要表现在三个方面。一是对游戏角*的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角*的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角*游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用*棒棍当“筷子”等。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的“拐杖”,可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。
角*游戏常用规则
1.能与同伴一起商定游戏内容、场地、选择角*、材料、制定游戏规则,自主游戏;
2.不能出现争抢角*的情况,每种角*轮流扮演。坚守自己角*的岗位,不串岗;
3.会正确使用游戏材料,轻拿轻放,爱护游戏材料,使用完毕及时归位;
4.与同伴友好游戏,学习解决游戏中的问题,乐意分享游戏经验;
5.遇到问题及时向老师汇报,不吵闹、不打架;
6.活动结束后将材料分类整理归位才能离开游戏室。
表演游戏常用规则
1.能与同伴一起商定游戏内容、场地、选择表演角*及材料,自主游戏;
2.不能出现争抢角*的情况,每种角*轮流扮演,坚守自己角*的岗位,不串岗;
3.会正确使用游戏材料,轻拿轻放,爱护游戏材料,使用完毕及时归位;
4.在表演中遇到困难及时向老师反映并学习解决问题,乐意分享交流;
5.能根据角*扮演,与同伴合作,运用语言、动作、表情等创造*地进行表演游戏;
6.保持环境整洁,不乱扔杂物,坚持始终;
7.活动结束后将材料分类整理归位才能离开游戏室。
幼儿园小班角*游戏方案设计4
(一)幼儿游戏现状分析
在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角*意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。
(二)游戏材料与环境准备
1、游戏主题:医院材料投放:听诊器、盐水瓶、*瓶、×光片等。
2.游戏主题:理发店 材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。
3.游戏主题:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。
4游戏主题:娃娃家 材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。
5.游戏主题:动物园 材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。
6.游戏主题:小舞台 材料投放:各种头饰、演出服装,话筒、伴奏小乐器等。
7.游戏主题:小汽车 材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。
(三)近阶段游戏目标
1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。
2.强化幼儿的角*意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。
3游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。
(四)教师观察要点
1.游戏中幼儿的角*意识,是否愿意模仿相关的行为?
2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?
3幼儿游戏情节是否有所发展?
幼儿中班角*游戏教案5
一、教学内容:
娃娃家,小菜场,玩具店,美容店等。
二、教学目标:
1引导幼儿扮演熟悉的角*,知道角*名称,模仿最基本的动作。
2游戏中有简单的角*语言和行为。
三、教学准备
增添垃圾桶,热水器等物品。
四、教学指导
1游戏前简单的导入,激发兴趣
2幼儿自主开展
观察与指导重点:
(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。
(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角*水平。
(3)教师扮演角*,随机指导,引导幼儿有简单的角*语言和行为。
3游戏后谈话
以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。
幼儿园大班角*游戏活动教案6
活动目标:
1、能够明确自己所扮演角*的职责,并能监守岗位;
2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;
活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市
活动过程:
一、引导语
小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。
而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼儿游戏
教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角*和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;
普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;
教师观察:
1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;
3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;
4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;
三、教师评价
1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;
2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;
3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。
幼儿园大班角*游戏活动反思7
篇一
在本次角*游戏研讨中,大家分别针对“如何丰富幼儿的游戏情节”、“材料的提供”、“游戏规则的制定”等进行了梳理,从孩子的年龄段、发展水平、存在问题出发,老师们都动了很多脑筋,从中我学到了很多。
特别是对中班圆圆老师介绍的“丰富情节”的方法,我觉得深有同感,对我们大班来说,有很多借鉴点。比如:游戏内容与主题活动的开展相结合,我们平时在组织游戏时,也常常采用这样的方法。在《春天的畅想》主题中,本班就增设了“旅行社”游戏区,把小游客们组织起来去春游。孩子们前期有跟着老师、家长一起出去春游过,对春游有经验,因此,他们会组织起来,一起吃吃、聊聊、逛逛等等,这样就避免了部分幼儿作为小客人总是在买卖东西的游戏中,让他们也能够多一些与同伴之间的交流了。
但是,单单幼儿之间吃吃、聊聊久了,孩子们的兴趣点又会转移,所以,我觉得可以进行这样的调整:⒈在春游地点上进行增加,例如参观自然角,去观察观察自然角的动植物。拿一块桌布到自然角,大家还可以坐下来一起野餐,这样的感觉和在教室桌上野餐又是不同的感受,这样更加接近现实,孩子们更加愿意去。⒉可以与相邻班级之间进行互动,小旅行社的游客们到隔壁班级与他们一起春游,不但去参观了别的班级的游戏,还和他们进行了交流。当然这也不用担心安全的问题,两个班级之间非常近,孩子去了隔壁班级,老师还是能够关注到,效果比较好。
其实这个区域地增设,也正好可以应和圆圆老师所说的结合季节而游戏,当秋天来的时候,我们就可以改为“秋游”。当然,我觉得在这个过程中,为了避免时间久了,孩子兴趣不佳,我们还可以添加主题的游戏,结合一些节日,例如:儿童节的时候带着游客去观看小朋友们的才艺表演等。
另外,在游戏规则的制定上,我听了老师们的介绍后,我觉得本班可以做一些调整。游戏从小班开始玩上来,孩子们的经验是连贯*的,没有太大的规则上的改变。进入大班后,我们的游戏区也不时地添加,不论是临时的还是长久的,在规则的制定上,基本都是老师预设好的,在游戏介绍时,直接跟孩子说了。但是,作为大班的孩子,他们经验已经比较丰富了,我们老师就可以适当地退位,给孩子一些自主的空间。在规则的制定上,就可以让孩子们自己来制定,游戏区该有几个服务人员、分别该做些什么工作、应该怎么做等,孩子们是很有想法的,即使在刚刚开始实施时,孩子的规则制定并不是那么完善,教师就可以适当地给予一些引导,这样教师就只是个给予建议的参与者,主体的还是孩子自己。
本班后来开设的“点心加工厂”,孩子们就完全是自己在做,人员分配也十分合理,出现问题时,也能够商量着解决,实在解决不了的,在讲评时提出,大家再想办法。
通过这次研讨之后,我结合本班的情况在原有基础上进行了简单的调整,效果还不错。都说大家的智慧是无穷大的,以后还会多多请教其他老师,多学一些方法,让孩子们的游戏越来越精彩。
篇二
以下是我在活动后的几点反思:在活动中大部分的孩子都能投入到活动中,认真扮演好自己的角*,对各个主题都比较熟悉。相较于上周的活动,有了明显的进步,如在上周活动中有发现幼儿都跑到菜市场和照相馆这两个主题上,导致医院和理发店无人问津,在这一周的活动中,我有侧重的引导了幼儿对这两个主题进行整改和宣传,因此在这周中开放的几个主题都能达到预期的效果。
但是在游戏中还有许多的不足之处:1、有的孩子对角*职责不够明确,如玩理发店的小朋友本来是扮演理发师的,一会就又跑到菜市场买东西了;2、游戏中主题间的交流还是不够好;3、幼儿对钱的概念还需要加强,如我扮演客人问香蕉一斤多少钱,刚开始售货员会说5块钱,可是如果你跟他说太贵了,他就会说那算你6块钱;4、玩照相馆这一主题的孩子对玩法还是不够明确。
在上周活动中存在的问题还是有发现,就是几个摄影师怀着好奇的心理自己把玩着照相机,一个劲的东拍西照,完全没有理会是不是有客人来照相了。我发现了这样的情况后,虽然以店长的身份参与到游戏中,经过引导,孩子们都基本能够用正确的方式进行活动,但是效果还是有待提高。
希望通过这样的一次次自我反思,能够让我自身得到提升。这些将会是我宝贵的经验财富,我将在下次的角*游戏中改正今天的不足之处。
幼儿园大班角*游戏活动反思范文8
作为一个幼儿园的老师,要通过写教学反思来总结自己得工作,如果你还不知道教学反思怎么写?没关系,下面小编为您推荐一篇优秀范文,快来学习吧!
在本次角*游戏研讨中,大家分别针对“如何丰富幼儿的游戏情节”、“材料的提供”、“游戏规则的制定”等进行了梳理,从孩子的年龄段、发展水平、存在问题出发,老师们都动了很多脑筋,从中我学到了很多。
特别是对中班圆圆老师介绍的“丰富情节”的方法,我觉得深有同感,对我们大班来说,有很多借鉴点。比如:游戏内容与主题活动的开展相结合,我们平时在组织游戏时,也常常采用这样的方法。在《春天的畅想》主题中,本班就增设了“旅行社”游戏区,把小游客们组织起来去春游。孩子们前期有跟着老师、家长一起出去春游过,对春游有经验,因此,他们会组织起来,一起吃吃、聊聊、逛逛等等,这样就避免了部分幼儿作为小客人总是在买卖东西的游戏中,让他们也能够多一些与同伴之间的交流了。
但是,单单幼儿之间吃吃、聊聊久了,孩子们的兴趣点又会转移,所以,我觉得可以进行这样的调整:⒈在春游地点上进行增加,例如参观自然角,去观察观察自然角的动植物。拿一块桌布到自然角,大家还可以坐下来一起野餐,这样的感觉和在教室桌上野餐又是不同的感受,这样更加接近现实,孩子们更加愿意去。⒉可以与相邻班级之间进行互动,小旅行社的游客们到隔壁班级与他们一起春游,不但去参观了别的班级的游戏,还和他们进行了交流。当然这也不用担心安全的问题,两个班级之间非常近,孩子去了隔壁班级,老师还是能够关注到,效果比较好。
其实这个区域地增设,也正好可以应和圆圆老师所说的结合季节而游戏,当秋天来的时候,我们就可以改为“秋游”。当然,我觉得在这个过程中,为了避免时间久了,孩子兴趣不佳,我们还可以添加主题的游戏,结合一些节日,例如:儿童节的时候带着游客去观看小朋友们的才艺表演等。
另外,在游戏规则的制定上,我听了老师们的介绍后,我觉得本班可以做一些调整。游戏从小班开始玩上来,孩子们的经验是连贯*的,没有太大的规则上的改变。进入大班后,我们的游戏区也不时地添加,不论是临时的还是长久的,在规则的制定上,基本都是老师预设好的,在游戏介绍时,直接跟孩子说了。但是,作为大班的孩子,他们经验已经比较丰富了,我们老师就可以适当地退位,给孩子一些自主的空间。在规则的制定上,就可以让孩子们自己来制定,游戏区该有几个服务人员、分别该做些什么工作、应该怎么做等,孩子们是很有想法的,即使在刚刚开始实施时,孩子的规则制定并不是那么完善,教师就可以适当地给予一些引导,这样教师就只是个给予建议的参与者,主体的还是孩子自己。
本班后来开设的“点心加工厂”,孩子们就完全是自己在做,人员分配也十分合理,出现问题时,也能够商量着解决,实在解决不了的,在讲评时提出,大家再想办法。
通过这次研讨之后,我结合本班的情况在原有基础上进行了简单的调整,效果还不错。都说大家的智慧是无穷大的,以后还会多多请教其他老师,多学一些方法,让孩子们的游戏越来越精彩。
以下是我在活动后的几点反思:在活动中大部分的孩子都能投入到活动中,认真扮演好自己的角*,对各个主题都比较熟悉。相较于上周的活动,有了明显的进步,如在上周活动中有发现幼儿都跑到菜市场和照相馆这两个主题上,导致医院和理发店无人问津,在这一周的活动中,我有侧重的引导了幼儿对这两个主题进行整改和宣传,因此在这周中开放的几个主题都能达到预期的效果。
但是在游戏中还有许多的不足之处:1、有的孩子对角*职责不够明确,如玩理发店的小朋友本来是扮演理发师的,一会就又跑到菜市场买东西了;2、游戏中主题间的交流还是不够好;3、幼儿对钱的概念还需要加强,如我扮演客人问香蕉一斤多少钱,刚开始售货员会说5块钱,可是如果你跟他说太贵了,他就会说那算你6块钱;4、玩照相馆这一主题的孩子对玩法还是不够明确。
在上周活动中存在的问题还是有发现,就是几个摄影师怀着好奇的心理自己把玩着照相机,一个劲的东拍西照,完全没有理会是不是有客人来照相了。我发现了这样的情况后,虽然以店长的身份参与到游戏中,经过引导,孩子们都基本能够用正确的方式进行活动,但是效果还是有待提高。
希望通过这样的一次次自我反思,能够让我自身得到提升。这些将会是我宝贵的经验财富,我将在下次的角*游戏中改正今天的不足之处。
幼儿园小班《角*游戏》游戏教案9
一、情况分析
经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角*意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。
十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。
说明这个时期,幼儿的角*意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角*规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角*认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角*之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。
二、游戏要求
1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。
2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。
三、游戏准备
1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。
说明小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。
2.丰富经验。
(1)观察:家里有哪些人?
(2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。
说明当孩子还没有清晰的角*意识时,角*认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。
(3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。
(4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。
说明根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。
四、游戏指导
1.自由选择。
(1)观察:各娃娃家人数。
分层指导:
a.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?
b.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。
(2)观察:餐具摆放。
指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。
说明
现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。
2.自主展开。
(1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角*分配情况。
按需指导:
a.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?
b.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角*,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。
(2)观察:幼儿游戏情况。角*行为如何?角*意识如何?有无情节展开?
指导:
a.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角*行为。同时激发幼儿产生新的角*行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角*行为一点点丰富起来。
b.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角*妈妈到扮次要角*阿姨等,让幼儿从有具体参照到*游戏步步递进。
说明
因为角*游戏是幼儿的自主游戏,所以随机*特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。
3.自发交流,巩固角*认识。
(1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”
(2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“hppybirthday”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)
又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。
(3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。
说明游戏也是幼儿创造*自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。