《大鱼和小鱼》是一堂以“人际关系”为主题的课程,而一年级的学生对校园仍然感到新奇而陌生,因此最需要的是人际交往的关怀与温暖。因此,在整个教学过程中,我们紧紧围绕着让学生在快乐中学习这一主线展开。首先,让学生观察和欣赏形态各异的鱼,并比较装饰鱼与真实鱼的不同之处。接着,结合鱼的结构(外形、头部、尾部、鳍)来设计鱼的“花纹”,培养学生大胆运用点、线、*彩进行绘画创作的能力。最后,通过模拟鱼儿游戏,让学生在快乐中学习,享受美术活动的乐趣。这样的设计能够使学生从自我中心走向与他人共处,达到最终培养学生合作的目的。
在课堂上,学生表现得比较活跃,兴致很高,并且在掌握点、线、*彩等方面也较为出*。然而,有一些地方还有待改进:
语言生动*不足:在课程导入部分,口头语言和身体语言的运用不够充分,缺乏*和投入。
教具不足:为了增加学生的欣赏体验,可以准备更多精美的鱼类图片。
细节处理不到位:在分组绘画活动中,可以要求学生面对老师,以吸引他们的注意力;在评画时,可以让学生转身面对同学,进行评述和欣赏。
课堂调控能力有待加强:在调动学生积极*方面,可以更加灵活,多给予鼓励*的言语和小奖品以奖励学生。
综合教育不足:课堂中可以更多地渗透人文、科技以及环境保护意识的教育内容,使学生在美术活动中获得更全面的教育。
因此,作为教师,在设计每一节课时都应该做到细致和全面,对每个环节都要潜心思考,才能取得更好的教学效果。
针对以上问题,提出以下教学建议:
课前准备:提醒学生带齐所需工具,并提前了解相关鱼类知识,以增加他们的参与度。
活动方式:采用探秘活动和尝试比较活动,激发学生的兴趣和动手能力。
教学程序:
导入:通过欣赏鱼类图片引发学生兴趣。
评述:让学生用语言评述画家的作品,培养他们的表达能力。
造型:引导学生画出有特*的鱼的装饰,提升他们的创作能力。
自评和他评:让学生自我评价学到了什么,同时与同学进行互相评述和欣赏。
课后延伸:鼓励学生给其他喜欢的小动物进行装饰,拓展他们的想象力和创造力。
评价活动:通过学生对作品的评述和自我评价,评价学生在欣赏、造型等方面的表现,从而更好地引导他们提升。
通过以上建议的实施,相信可以更好地提升课堂教学质量,使学生在快乐中学习,获得更多的收获。
《大鱼小鱼》教学设计与反思2
一、教学目标:
1、知识目标:提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力。
2、能力目标:指导学生分析鱼的外形和颜*,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用*表现或剪刻、捏制鱼。
3、情感目标:增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。
二、教学准备:
1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩*纸、橡皮泥、水彩笔、树叶等。
2、教师准备多媒体资料,海底背景图。
三、教学过程:
1、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。
2、谜语导入:
师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?
教师说出谜语:坐也是行,立也是行,行也是行,卧也是行。有头无头颈,身上冷**;有翅不能飞,无脚反能行。”
问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)
师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第6课大鱼小鱼)
(设计意图:本环节我设计用谜语引入,意图是在学生兴趣高涨时导入本课)
3、新授。
(1)欣赏鱼的图片。
师:小朋友们,你们去过海底世界吗?海底的景*多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!今天老师就带领大家一起走进鱼儿的世界。
教师用幻灯出示多张鱼的图片,你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。
(2)多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。
(设计意图:从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,这一环节遵循了学生的心理特点,使学生保持对绘画的兴趣和着手表现物象的冲动。)
(3)考考你。
师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)
师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!
a、多媒体显示“考考你”:
聪明的小朋友:
你知道我们是由哪几部分组成的吗?(指答)
多媒体显示:
鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞+鱼尾
b、学生到台前画自己喜欢的鱼。
(设计意图:儿童的造型方法生动、变形、夸张,甚至抽象;让小朋友对结构有所认识,以儿童所特有的天*,绘画语言会更生动,更具表现力。)
c、孩子动手*作动画课件,感知构图。
(设计意图:此环节能突出突出主题,我认为这一环节不但活跃了课堂气氛,也为学生在接下来的过程中将鱼表现得更加生动打下了基础。)
(4)比一比。
a、师:下面我们要进行一次比赛。
多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?
(设计意图:在创作之前我会把用a3纸画好的海底背景,这几名同学分别用自己喜欢的方式来画鱼和做鱼,最后把自己绘制的鱼都粘贴到海底背景上,构成一幅美丽的海底世界。
制作过程中我会打开flash课件,让学生在轻松的音乐中进行创作。)
b、问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?
c、教师讲解作业要求。
d、学生进行作业,教师巡回辅导。
四、作品评比。
教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗*自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。
(设计意图:一幅小小的作品,就是一个小小心灵对世界的探索,其想象之奇特,构思之大胆,手法之自由,尽情畅想之*彩,不受任何约束,这正是儿童作品最动人、最精彩的价值。)
五、课后拓展。
多媒体显示“小小观察家”:
平时多注意观察,我们看看鱼儿在水中游动的姿态有哪些呢?
六、轻松结束。
教师播放欢快的《小鲤鱼历险记》儿童动画,学生随着音乐学鱼儿游动的样子轻松结束本课。
《大鱼小鱼》教案设计与反思3
一、教学目标:
1、知识目标:提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力。
2、能力目标:指导学生分析鱼的外形和颜*,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用*表现或剪刻、捏制鱼。
3、情感目标:增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。
二、教学准备:
1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩*纸、橡皮泥、水彩笔、树叶等。
2、教师准备多媒体资料,海底背景图。
三、教学过程:
1、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。
2、谜语导入:
师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?
教师说出谜语:坐也是行,立也是行,行也是行,卧也是行。有头无头颈,身上冷**;有翅不能飞,无脚反能行。”
问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)
师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第6课大鱼小鱼)
(设计意图:本环节我设计用谜语引入,意图是在学生兴趣高涨时导入本课)
3、新授。
(1)欣赏鱼的图片。
(2)多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。
(设计意图:从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,这一环节遵循了学生的心理特点,使学生保持对绘画的兴趣和着手表现物象的冲动。)
(3)考考你。
师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)
师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!
a、多媒体显示“考考你”:
聪明的小朋友:
你知道我们是由哪几部分组成的吗?(指答)
多媒体显示:
鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞+鱼尾
b、学生到台前画自己喜欢的鱼。
(设计意图:儿童的造型方法生动、变形、夸张,甚至抽象;让小朋友对结构有所认识,以儿童所特有的天*,绘画语言会更生动,更具表现力。)
c、孩子动手*作动画课件,感知构图。
(设计意图:此环节能突出突出主题,我认为这一环节不但活跃了课堂气氛,也为学生在接下来的过程中将鱼表现得更加生动打下了基础。)
(4)比一比。
a、师:下面我们要进行一次比赛。
多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?
(设计意图:在创作之前我会把用a3纸画好的海底背景,这几名同学分别用自己喜欢的方式来画鱼和做鱼,最后把自己绘制的鱼都粘贴到海底背景上,构成一幅美丽的海底世界。
制作过程中我会打开flash课件,让学生在轻松的音乐中进行创作。)
b、问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?
c、教师讲解作业要求。
d、学生进行作业,教师巡回辅导。
四、作品评比。
教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗*自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。
(设计意图:一幅小小的作品,就是一个小小心灵对世界的探索,其想象之奇特,构思之大胆,手法之自由,尽情畅想之*彩,不受任何约束,这正是儿童作品最动人、最精彩的价值。)
五、课后拓展。
多媒体显示“小小观察家”:
平时多注意观察,我们看看鱼儿在水中游动的姿态有哪些呢?
六、轻松结束。
教师播放欢快的《小鲤鱼历险记》儿童动画,学生随着音乐学鱼儿游动的样子轻松结束本课。
大鱼和小鱼教学反思4
提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力。小编为大家搜集整理的大鱼和小鱼教学反思,欢迎大家阅读与借鉴,希望能够给你带来帮助。
本课教材是浙美版第一册12课《大鱼和小鱼》的内容,是一堂造型表现课,本课的重点是为了培养学生的整体观察能力,在感受和认知中,学会比较和鉴别物象的大小特征。所以在本课的教学中不仅仅是认识了解鱼的结构、外形特征,画出单纯的美丽的鱼,而是在此基础上,通过观察、比较大鱼和小鱼,理解大鱼和小鱼的差异,将大鱼和小鱼*、自然地组合在一起,充实在画面中。
为了更好地解决这些问题,这节课我共设计了五个大的环节,接下来我从各个环节的设计上进行课堂教学上的思考:
一、影片导入,近距离观察,激发学生兴趣。
在课堂的引入部分我选择了《海底世界》记录片中的一个小片段,让学生领略现实生活中美丽的海底世界,原本考虑过以动画片《海底总动员》的片段进行导入,在课堂上动画片所引发的可能是孩子们对主角的关注而忽略了我所希望学生对海底的观察,同时从动画片到现实的跳跃对让学生对现实中的鱼类的观察也存在偏差。
二、比一比,认识大小,发现比较的方法。
这一环节是本课的重点也是难点,所以我做了精心的设计,首先由看上去差不多的鱼的图片和大小反差较大的鱼的图片对比,让学生初步地感知比较;再从事先准备好的三条大中小不同的鱼中选择中等大小的鱼出示在板书上,请学生来说大小,在这一环节的设计上我是希望不管学生说的是大还是小我都能对它进行改变,说大我还有更大的,说小我还有更小的,我相信这样的设计学生对比较的认识会进一步加深;最后是引导学生在身边发现大小,找一个孩子站在我的边上,学生会发现他是小的,可是再找一个更小的孩子之后,发现原来他还是比较大的,再由学生举例说教室里发现的大小,学生说黑板大,那么跟墙比它就是小的,跟墙面上的瓷砖比它又是小的。同时在原有板书上添加大大的“大”字,和小小的“小”字。
在这一环节的设计上我一步步地让学生认识大小、感知大小、发现大小并能寻找大小,不管是在图片的展示上、教具的展示上、还是在板书的设计上,我尽量让学生在潜移默化中感知大小之间的对比,同时在教学中从孩子们身边的事物出发,能让他们更具有亲切感。
三、了解知识,学会表现。
这一环节主要是认识鱼的组成部分、外形和花纹的特征以及海底世界的表现方法。在这些环节中出现了一些小问题,比如:在认识鱼的外形这一环节上,我在课件中出示了不同形状的鱼并用几何形进行加强,这样的设计较好,但是对鱼尾和鳍的部分的外形展示可能有点多余,或许会让学生偏离对鱼的主体形的感知,不过在板书基本形让学生上来添画的环节不但让学生对前面结构的认识进行了实践,同时也让学生对不同形的设计有了更深的印象;而在对鱼的花纹的认识上,尽管有图片的欣赏和板书的示范,但是对花纹的讲解却没有,只提到了如何装饰却没有说装饰什么,是圆形的或是条纹的等等,这是这一环节上缺失的地方;最后在对海底的描绘上,我从孩子们的想法上出发,孩子们说什么我就在黑板上画什么,同板书上原有的鱼相结合,这样的板书展示首先让孩子们知道,“哦,原来水草……还可以这样画!”,同时也能让学生对老师的绘画能力有所肯定,我相信只有让学生产生崇拜,才能让学生对老师的所教更认真地学。
感受范作,展开想象。
在作品欣赏前,我先给学生提出了对于作业的要求,让学生带着问题去欣赏作品,我想这样对于问题的解决会更有帮助,在这一环节上我提出了想象大鱼和小鱼在一起干什么,但缺少让学生去思考回答的过程,因为我在考虑思考回答好还是思考之后在绘画作品上进行表现好,我想两种方式都可以,因为目的是相同的,只是在形式上有所区别。
作业展示,师生互评,总结延伸。
在作业展示这一环节,我是在学生作业中选择了各种不同形式的作业,有整体画面较好的,有鱼画得特别漂亮的,也有海底世界画得特别美的,当然也会有比如大小比较不明显的,花纹设计还有待加强的等等,在这些不同的作品中让学生选择最美的画、最美的鱼、最美的孩子,同时我来指出画面中的小问题,在评价的环节上我缺少了一个学生自我评价的过程,如果能将自评、互评、师评更好的结合在一起的话,这个评价会更加地完整,同时我还需要思考的是如何提高学生的作业效率,怎样在有限的时间里面尽可能快地出现完整的作品。
每一堂课的设计都是一个学习的过程,同样每一堂课都是对自己学习过程的一个实践,而对自己课堂的思考又是一个更深层的学习,从不同的欣赏角度看都会发现不同的问题,而自己的眼光总是狭隘的,所以希望能够得到更多的批评指正,能让我在这一过程中可以学到更多。
1、预备铃还没响就已经去课室试电脑了,但是电脑临时出了问题,这让我有种心急如焚的感觉,那刻就有点慌,因为电脑坏了下面的环节都会跟着做不了,但是最后还是硬着头皮完成了,自我感觉整节课流程不太流畅,也拖延很多时间,本来10分钟左右讲完新授课的内容的,搞到最后不能按时完成,这是我最感到遗憾的。
2、非常感谢我的导师杨老师的悉心教导,不厌其烦帮我纠正了很多遍的教学语言和怎么设计整节课更完美。
3、在上课的时候语气比较平,不够有感情,这个我会多加锻炼;
4、由于电脑坏的问题,所以心情未能及时调整过来,带着情绪上课,这点是我做得最不足的地方;
5、再次感谢我的导师杨老师,还有其他几位美术老师对我这节课的评价以及指点,没有他们有经验的指导,我就没有今天的进步!在今后我会继续摸索、继续探究,争取做到最好,最优秀!