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LOL英雄联盟下路推线有什么技巧

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大家好!今天让小编来大家介绍下关于LOL英雄联盟下路推线有什么技巧的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。...

在昨天RNG对阵LGD的比赛中,由于小狗手伤,RNG不得不启用了刚刚调入一线队的无心。然而,在频繁失去下路一血塔后,*幕中涌现出了很多对无心的质疑声。然而,事实真的如此吗?在这里,我们将针对无心在几场比赛中的表现进行探讨,并与玩家们一起讨论下路对线中需要注意的情况。以下是我们为大家整理的LOL英雄联盟下路推线技巧的经验,希望能对大家有所帮助。如果你觉得有用,不妨分享给更多人哦!

1、上线的第一个任务——推线争取二级

当下路双人组同时到达线上,并且没有经验损失的情况下,双方通常会在第二波兵的前三个近战兵阵亡时同时升至二级。因此,双方在上线后的第一个行动通常是快速推线,以争取尽早获得二级。

2、争取二级的重要*——导致对方双人线劣势

争取二级的重要*在于,获得二级的一方将拥有更好的基础属*,并比对手多两个技能。在配合点燃和普攻的情况下,这很容易造成击杀。

3、争取二级的潜在收益——对方推线能力的削弱

一旦在这个过程中击杀对手或削弱对手的血量,我方就可以依靠血量的优势快速推线直至对方塔下。如果对方阵亡,那么这波兵线将导致双方的等级差距扩大。而如果对方血量较低而守塔,我们可以召唤打野或利用对方的失误来击杀塔下的对手。

1、AOE能力决定推线的效果

了解了推线的重要*和收益后,我们该如何推线呢?简单来说,推线就是利用伤害清除线上的小兵单位,从而使我方小兵数量超过对方。因此,谁能在单位时间内造成更多伤害给到小兵,谁就具有更优秀的推线能力。在这种情况下,像轮子妈这样具有更优秀AOE能力的英雄就被认为是推线的强势角*。

一级学习W技能的轮子妈可以通过AWA的模式制造大量AOE伤害。

2、保护兵线的形成

继续维持推线的状态,你很快会发现,我方小兵数量远多于对方。这样一来,只要保证之后的作战都是围绕我方小兵堆进行的,那么这个小兵对就可以被称之为保护兵线。如果对方冒然与你交战,他们将遭受你的技能和一群小兵的围攻。

结语

许多观众习惯根据他们所见到的结果来评判选手,但往往不会思考这些局面出现的原因。这导致很多选手常常被贴上“弱势”和“菜”的标签。对于职业生涯较短的选手而言,这显然是不公平的。如果每个人都只玩瑞雯、亚索这些英雄,那么胜利自然难以保证。如果一个选手服从教练组的决定却遭受舆论的压力,那我们到底在鼓励什么呢?

 

第2篇:英雄联盟lol英雄天赋加点技巧

很多刚刚接触英雄联盟的人,可能对于英雄天赋加点不是很清楚。下面聚优经验网小编就来告诉大家英雄联盟lol英雄天赋加点技巧是什么,欢迎阅读。

上单天赋

这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,而刚毅系的点法则与原来的防御天赋差不多。

中单天赋

巫术这个技能可以增加2%的伤害,而点出盛宴则可以增加自身的赖线,而终极技能点出冥火触摸相对于其它技能来说这个比较合适,敏捷系点出符文亲和是现在蓝*的移除然中单ap更需要蓝buff。

打野天赋

较为通用,如果是瞎子赵信这类可以把屠夫换成飞毛腿,方便线上GANK,这套符文在前期追击能力较高,而刷野能力也不弱。

辅助天赋

这套天赋适合现版本坦克型辅助,如果是风女星妈这一类辅助可以把传奇卫士石骨取消,点出智慧和风神祝福,而探云手的改动让所有辅助都适合点出这个天赋。

ADC天赋

这套天赋跟S5的天赋相比,多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果,但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动。

 

第3篇:英雄联盟LOL*作攻略

英雄联盟LOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法与之抗衡。下面yjbys小编整理的关于英雄联盟LOL*作攻略,欢迎大家参考!

英雄联盟LOL*作技巧

1、在*之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…

2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示*道会让你施放一些技能时有更精准的判断。

3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。

4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。

5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。

6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰*的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。

7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。

8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。

10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。

11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。

12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。

13、使用发育*打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。

14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。

15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。

16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。

17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。

18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。

19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。

20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。

21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。

22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。

23、坚韧*剂,俗称大红*,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。

24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。

25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。

26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。

27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!

28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。

29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。

30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。

31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。

32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。

33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。

34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。

35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。

36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。

37、皇子的标*,提莫的蘑菇,大头的*台是可以作为传送目标的。

38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌*。H是停在原地,当敌*进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌*,X是攻击沿途敌*(A点地板后是攻击当前视野中敌*,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A*作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

39、天赋比符文更重要...

40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!

42、道具按键也是可以设置成智能施法的。

43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向*技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如阿卡利。你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动这个时候你可以R他Q会直接释放。

44、CRTL+Q/W/E/R快速升级技能快捷键。

45、在ESC里可以隐藏无用界面!这样做的好处是拥有更多视野!

46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%

47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。

48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。

50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向*的技能。

51、VN的所有技能和被动第3J效果是叠加的也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道效果如何。

52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数

53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。

54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的w之类的技能穿越地形,因为距离太远

55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血

56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?

57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。

58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。

59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

60、坚持就是胜利。

 

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